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Swords & Wizardry
Tintenteufel:
--- Zitat von: Tintenteufel am 31.03.2026 | 18:57 ---Unsere Hausregeln für Hexploration sind jetzt auf itch.io als kostenfreier Download verfügbar!
Würde mich freuen wenn ihr einen Blick drauf werft und konstruktive Kritik gebt oder einfach nur Spaß damit habt!! 🤠
--- Ende Zitat ---
Version 1.1 ist verfügbar. Änderung ist nur die Aufnahme unserer Kälte-Regel: RW pro W-Phase oder 1 KO-Schaden. >;D
Tomas Wanderer:
--- Zitat von: Tintenteufel am 1.04.2026 | 21:14 ---Version 1.1 ist verfügbar. Änderung ist nur die Aufnahme unserer Kälte-Regel: RW pro W-Phase oder 1 KO-Schaden. >;D
--- Ende Zitat ---
Hey, deine Version 1.1 hat nur noch eine Seite. Das ist ein Fehler, oder?
Tintenteufel:
--- Zitat von: Tomas Wanderer am 3.04.2026 | 09:52 ---Hey, deine Version 1.1 hat nur noch eine Seite. Das ist ein Fehler, oder?
--- Ende Zitat ---
Auf jeden Fall!
Danke für den Hinweis!! ::)
Tintenteufel:
--- Zitat von: Tomas Wanderer am 3.04.2026 | 09:52 ---Hey, deine Version 1.1 hat nur noch eine Seite. Das ist ein Fehler, oder?
--- Ende Zitat ---
Sollte wieder passen. Oder?
Tomas Wanderer:
--- Zitat von: Tintenteufel am 3.04.2026 | 11:21 ---Sollte wieder passen. Oder?
--- Ende Zitat ---
Ja, ist wieder vollständig. Zwei Anmerkungen: Mir ist, jede Phase auf Begegnung zu würfeln, etwas viel. Ich würde vlt pro Tag 1d6 würfeln. 1 wäre zwei Begegnungen und 2, 3 eine, dann 1d6 pro Begegnung, um Phase zu bestimmen. Mir erscheint auch das Rechnen für Bewegung etwas viel. Also G-BW ergibt Entfernung pro Phase, also 12->4. Dann beeinflusst Gelände und Wetter G-BW, was wieder in Entfernung pro Phase umgerechnet werden muss. Also wenn sich Wetter oder Gelände ändert, muss das neu bestimmt werden, oder? Wäre es nicht einfacher alles auf Hexfelder pro Phase oder Bewegungspunkte umzurechnen. Also bei den Bewegungspunkten hat die Gruppe je nach Tragelast einen bestimmten Umfang, die sie pro Phase verausgaben können. Und für Gelände und Wetter gibt es Tabelle, die angibt, wie teuer Handlungen (Reisen, Erkunden) sind. Aber danke fürs Teilen, schön andere Verfahrensweisen zu sehen.
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