Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Beispiele für die enge Verzahnung des Regelwerks
Friedensbringer:
Außerdem wird der Fernkampf plötzlich erheblich mächtiger. Die Parade des Gegners ist unerheblich, die Chance auf eine Steigerung durchaus realistisch (was ab Parade 9 ja im Nahkampf völlig unmöglich ist) und der zusätzliche W6 für den Schaden bitter nötig um höhere Robustheit knacken zu können.
Überhaupt ist eine hohe Parade im Nahkampf ein größeres Problem als hohe Robustheit, da ich durch die Addition beim Schadenswurf auch höhere Werte knacken kann.
Außerdem wird der Wild Die im Kampf oft keine Auswirkungen mehr haben. Parade 7+ oder lange Reichweite, schon ist es vorbei.
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