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D&D Next

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Tim Finnegan:

--- Zitat von: rayen am 28.01.2012 | 20:11 ---Ich seh daran das problem nicht. Wieso sollte eine klasse mehr moglichkeiten haben als eine andere? Eine Breite Auswahl ist doch (in meinen augen) durchaus schon ausreichend um besonders zu sein.

--- Ende Zitat ---

Die Antwort ist ganz einfach, aber auch sehr kompliziert.
Es geht dabei nicht um das "Mehr". Mehr kann jeder. Es geht im das "Wie".

Mimöschen:

--- Zitat von: Coldwyn am 28.01.2012 | 20:05 ---Das Spellbook Class Feature erlaubt di zwar mehrere Encounter Power zu kennen, du hast aber immer noch die exakt gleiche Anzahl An Encounters und Daily Power wie alle anderen Klassen auch. Ja, du hast eine breitere Wahl, nein, mehr nicht.

--- Ende Zitat ---
Genau das ist es doch was das Slotsystem ausmacht.
Der 3E-Wizard hat auch immer die gleiche Anzahl an Powers/Zaubern, auch wenn er mehr Auswahl gegenüber Nichtzauberern hat.
In der 4E wurde das Slotsystem quasi nur auf alle Klassen ausgeweitet.

ErikErikson:

--- Zitat von: Mimöschen am 28.01.2012 | 20:59 ---Genau das ist es doch was das Slotsystem ausmacht.
Der 3E-Wizard hat auch immer die gleiche Anzahl an Powers/Zaubern, auch wenn er mehr Auswahl gegenüber Nichtzauberern hat.
In der 4E wurde das Slotsystem quasi nur auf alle Klassen ausgeweitet.

--- Ende Zitat ---

Stimmt.

Tim Finnegan:

--- Zitat von: Mimöschen am 28.01.2012 | 20:59 ---Genau das ist es doch was das Slotsystem ausmacht.
Der 3E-Wizard hat auch immer die gleiche Anzahl an Powers/Zaubern, auch wenn er mehr Auswahl gegenüber Nichtzauberern hat.
In der 4E wurde das Slotsystem quasi nur auf alle Klassen ausgeweitet.

--- Ende Zitat ---

Das Slot-System stellt eine begrenzte, dafür mächtige Ressource einer schwächen, dafür endlosen Ressource gegenüber.
Die 4E-Variante, also innerhalb des Kampfes möglich viele Team-Boni einsammeln und dann als Leistung die Encounter oder Daily Power raushauen, enspricht dem nicht sondern ist eher das Equivalent zum Schurken in WoW, bei dem man Combo-Punkte aufbaut.
Daran ist nichts falsch, es entspricht aber eher einer simplen Anfolge von Tanzschritten, die man am besten gemeinsam einübt, anstatt einer wirklichen taktischen Entscheidung bei dem der Einsatz einer Ressource eine Rolle spielt. Macht das Spaß? Sicherlich. Ist es eine individuelle Leistung? Überhaupt nicht. Muss man sein Hirn anstrengen? Absolut nicht.

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Archoangel am 28.01.2012 | 20:13 ---Ich fürchte ja, dass echte 4E-Fans von D&D Next nicht so begeistert sein werden ...

--- Ende Zitat ---
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