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X-Com

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Bluerps:
Ich spiel Enemy Unknown immer noch gerne, auch wenn meine letzte Kampagne jetzt ein oder zwei Jahre zurückliegt. Terror from the Deep ist auch toll, aber ich mag es nicht so gern wie den ersten Teil, weil es stellenweise nervig ist - insbesondere die ewig langen Terror- und Alienbasis-Missionen gehen mir da gegen später immer auf den Keks. Es gibt außerdem einen nervigen Bug mit der Forschung, über den ich schon ein paar mal gestolpert bin. Daher fang ich TftD normalerweise nur an, wenn ich mit Enemy Unknown durch bin, und nicht was anderes spielen will. Das hab ich jetzt auch schon ewig nicht mehr gespielt.

@Ausrüstung: Na, halt das was man im Endgame so dabei hat. Für jeden eine von den schweren Rüstungen (die Flugrüstung brauchen nicht unbedingt alle), eine schwere Sonarkanone, ein paar Granaten und ein Medikit. Außerdem ein paar Leute mit Alien-Lenkraketen, sowie PSI-Geräte für jeden der was damit anfangen kann. Übermässig starken Leuten pack ich auch gerne noch eine schwere thermische Lanze ein (man hat ja Platz im Inventar).

T'Leth besteht aus drei Subleveln, aber wenn ich mich recht entsinne hat man das schlimmste hinter sich, wenn man im dritten davon angekommen ist. Wobei man da seine Panzer nicht mehr wirklich benutzen kann, weil die nicht durch die Türen kommen.


Bluerps

Kodiak:
Ich hab auch den ersten lieber gespielt...nur hab ich in allen Versionen die ich seitdem gefunden habe diesen nervigen Bug gehabt, dass sämtliche mitgenommene Munition am ende einer Mission verfällt, auch wenn die Magazine teilweise überhaupt nicht angebrochen wurden...

YY:

--- Zitat von: Zauberelefant am 29.10.2012 | 15:34 ---Bald schon werde ich T´leth angreifen können. Was wird mich dort erwarten? Wie sollte ich meine Aquanauten ausrüsten?

--- Ende Zitat ---

Ausrüstung nicht anders als sonst auch - da gibts auch nur Aliens zum Plattschießen und -bomben  ;D

Aber was je nach Spielstil wichtig sein kann: Im letzten Abschnitt kann man nicht speichern.
Solangs klappt, sind Verluste ja egal, weil das Spiel dann eh rum ist.
Aber man sollte es schon wissen  :)


--- Zitat von: Zauberelefant am 29.10.2012 | 15:34 ---Und das wichtigste: Wer hat seine Liebe zu diesen Spielen ebenfalls nicht verloren oder wieder entdeckt?

--- Ende Zitat ---

Hier! Ich spiele die beiden immer wieder mal, seit es sie gibt :)

Grundsätzlich gefällt mir der erste Teil besser; der ist einfach atmosphärisch etwas runder und TftD hat schon einige wirre Grafik- und Designaspekte.

Zauberelefant:
Das ist ja kurios. Mir gefiel tftd immer was besser - ich mag einfach diesen Cthuluiden Charme. Und Handgranaten unter Wasser...
Außerdem ging mir bei UFO, obgleich schonmal durchgespielt, das E-115 zu schnell aus. Zribit ist aber bei Tftd kein Problem mehr.

Im Augenblick hab ich jetzt das Super-Uboot auf Kiel gelegt, Ende des Monats gehts dann in den Golf von Mexiko.

Bluerps:
Vom Design her hat mir TftD auch immer gefallen, ich mochte halt nur manche Missionen nicht so sehr.


--- Zitat von: Kodiak am 29.10.2012 | 17:19 ---Ich hab auch den ersten lieber gespielt...nur hab ich in allen Versionen die ich seitdem gefunden habe diesen nervigen Bug gehabt, dass sämtliche mitgenommene Munition am ende einer Mission verfällt, auch wenn die Magazine teilweise überhaupt nicht angebrochen wurden...

--- Ende Zitat ---
Wenn mich nicht alles täuscht ist es so, das ein Magazin in einer Waffe am Ende der Mission als verbraucht gilt, unabhängig davon wieviele Schüsse tatsächlich abgegeben wurden (meine Theorie ist, das die XCOM prinzipiell mexikanisch abmunitioniert). Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube man kann dem entgegenwirken, indem man das Magazin aus der Waffe nimmt, bevor es leer ist. Sprich, ein angebrochenes Magazin außerhalb der Waffe steht in der nächsten Mission wieder zur Verfügung (und ist natürlich wieder voll). Nicht das das wirklich eine Lösung wäre, weil man davon ganz schnell wahnsinnig würde.

Ein anderes schönes Problem ist die 80 Item Grenze - man kann höchstens 80 Gegenstände in einer Mission dabei haben. In einer normalen Mission ist das egal, weil man sich da seine Ausrüstung natürlich vorher sinnvoll zusammengestellt hat, aber bei einem Angriff auf die eigene Basis geht das nicht. Da hat man theoretisch Zugriff auf alle Gegenstände im Lager, aber praktisch tauchen nur 80 davon auf. Wenn man Pech hat sind das 30 Magazine, 10 Medikits und 40 Flares.


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