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[Savage Worlds] Kurze Fragen/kurze Antworten
Kardohan:
Für solche Begrifflichkeiten habe ich die Deutschen Regeln bzw. die kostenlose Probefahrt griffbereit. Beide haben eine Liste der Talente, Handicaps und Mächte wo man das englische Pendant schnell findet. Selbst ich muss mich manchmal rückversichern, wie was heißt, gerade weil sich manche Übersetzungen zwischen GE und GER/TA unterscheiden. ;)
K!aus:
Bei Interface Zero 2.0 wird Shadowing genannt, dann dazu aber nichts in der SaWo Explorer's Edition Deluxe finden.
Ist das ein Skill?
Gruß,
Klaus.
Grospolian:
Also wenn dann ist es ein Settingspezifisches Dingens :/
K!aus:
--- Zitat von: Grospolian am 7.05.2015 | 18:39 ---Also wenn dann ist es ein Settingspezifisches Dingens :/
--- Ende Zitat ---
Da steht z.B. "+2 Stealth when Shadowing", hatte jetzt aber in der Beschreibung von Stealth nicht herausgelesen, dass man damit Leute beschatten kann / soll. Na ja, vielleicht ist es aber so gemeint. ;)
Gruß,
Klaus.
Kardohan:
Es ist simples beschatten. Der Private Dick Trenchcoat und die Private Dick Future Noir Wear geben halt +2 wenn der Verfolgte seinen Verfolger evtl. bemerken kann.
Der Verfolgende wirft seinen Stealth Vergleichend gegen das Notice des Verfolgten, wenn zu Fuß. Sind Transportmittel involviert gilt jeweils der niedrigere der beiden Würfelstufen (Boating/Driving/Riding/Piloting zu Notice/Stealth).
Hat der Verfolgende einen Erfolg, beschattet er sein Ziel ohne bemerkt zu werden.
Gewinnt der Verfolgende hat aber keinen Erfolg, verliert er sein Ziel aus den Augen, wird aber nicht bemerkt.
Verliert der Verfolgende den Vergleichenden Wurf, wird er von seinem Ziel bemerkt.
Verliert der Verfolgende den Vergleichenden Wurf und schafft es nicht wenigstens eine 4 zu würfeln, wird er nicht nur bemerkt, sondern der Verfolgte kann ihn auch gut sehen.
Jeder Vergleichende Wurf umfaßt einen Zeitraum von rund 1 Stunde und bei einer langen Verfolgung kann es mehrere Vergleichende Würfe geben.
Es ist nahezu unmöglich ein schnelleres Ziel zu verfolgen, wenn dieses Vorteil aus seiner Geschwindigkeit zieht (etwa mit einem Auto Gas gibt und man ist auf einem Fahrrad hinter ihm her). SL Entscheidung was geht und wie die Abzüge sind.
Ahnt ein Verfolgter, daß er beschattet wird, bekommt er +2 auf seinen Notice Wurf. Weiss er, daß er verfolgt wird, bekommt er +4.
Diese etwas detaillierteren Regeln sind aus Deadlands Noir und sind mE am spassigsten (Gruppenverfolgungen sparen wir uns mal).
Nach den Grundregeln wäre es einfach ein Vergleichender Wurf von Stealth des Verfolgers gegen das Notice des Verfolgten. Hier wird einmal für die gesamte Verfolgung gewürfelt. Dieses Vorgehen hatten die Autoren von IZ2.0 normalerweise im Sinn.
Welche Variante du nimmst, bleibt dir überlassen.
Zu einer Verfolgungsjagd wird es erst, wenn der Verfolgte "losrennt" und der Verfolgende freiwillig oder unfreiwillig sein Verfolgen aufgibt. SL Entscheidung, wann es von einem ins andere übergeht.
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