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[nWoD] Variable Gesundheit
8t88:
Generell gilt: Steigen die Werte, steigen die Kästchen!
gehen die wieder Weg, geht der Schaden "Hinten rüber".
--- Code: ---Beispiel: (Stamina 2 + Size 5)
[/] [/] [/] [/] [ ] [ ] [ ]
Nun Kommt KewlPower XYZ (Resilience aus VtR für mehr Stamina, Shapeshift auf Size + Stamina von Werwöfen, Changeling Contract, Mage mit Life 3... Egal!) und Addiert 3 Punkte Drauf!
[/] [/] [/] [/] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Der Kampf geht weiter und sieht so aus:
[/] [/] [/] [/] [/] [/] [/] [/] [/] [ ]
Wir bleiben also Wach!
Der Kampf endet, die Power auch!
[X] [X] [/] [/] [/] [/] [/]
Wir gehen instantan KO, bzw. Würfeln dafür, oder auch nicht (je nach dem, was wir sind).
Und ja: Es ist vorgekommen, dass der Werwolf aus der Gauroform gekomme ist, oder der Vampir sein Resilience fallen lies, und Starb!
Hier ein Beispiel wie das passieren kann, Verhältnis, wie oben!
Ohne Kewlpower
[X] [X] [X] [X] [X] [X] [ ]
Dann Mit Kewlpower
[X] [X] [X] [X] [X] [X] [ ] [ ] [ ] [ ]
Der Kampf geht weiter
[*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [X] [X]
(und wir bleiben wach, bzw kippen jetzt um, und unsere Power endet)
[*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] = TOT! (mit eigentlich noch 1 Aggravated Extra ;-) )
--- Ende Code ---
Nin:
Ich hätte eigentlich nur mal wieder ins GRW sehen müssen, da steht das alles drin (dt.GRW; S.184). ::)
Aber mir fällt noch was ein:
Das Übertragen des Schadens von zusätzlichen Healthlevel auf die ursprünglichen Stufen führt dazu, dass bei einer erneuten Erhöhung der Gesundheitsstufen diese Kästchen wieder frei sind und es zu einer Änderung von eventuellem, Schadens-bedingtem Abzug kommt.
Das Beispiel aus dem GRW (Gesundheit: 8 + 2 Effekt)
[*] [*] [X] [X] [X] [X] [/] [/] + [/] [ ] (Wundabzug -2)
mit dem Ende des Effekts
[*] [*] [X] [X] [X] [X] [X] [/] (Wundabzug -3)
Der Wurf Widerstandsfähigkeit ist erfolgreich, d.h. die Figur bleibt handlungsfähig und reaktiviert den Effekt
[*] [*] [X] [X] [X] [X] [X] [/] + [ ] [ ] (Wundabzug -1)
Ist das ein Problem? Vorausgesetzt der Effekt würde sowieso nur eine Szene lang halten oder nur einmal pro Szene nutzbar sein, wäre es ja eh unerheblich, oder?
8t88:
Da besteht kein Problem.. der Schaden geht ja nicht "verloren" Die Wundabzüge werden ggf. 1 weniger, na und?
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