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[13th Age] Small Talk

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Thandbar:

--- Zitat von: Duck am 17.10.2025 | 11:49 ---Aber ja, es wäre natürlich schön gewesen, das schon im Grundregelwerk mit drin zu haben.

--- Ende Zitat ---

Auf jeden Fall, aber gut zu wissen, dass die True Ways auch noch mal ihre Überarbeitung bekommen sollen.
Ich muss zusätzlich sagen, dass mir das Artwork von außen betrachtet nicht so gut gefällt.
Allein der Spielleiterschirm sieht schon ziemlich schick aus ...

Mr. Ohnesorge:
https://pelgranepress.com/2025/09/07/adventure-design-icon-intrigue/


--- Zitat ---I often talk about how icon relationships are a powerful resource in the players’ hands. In this article, I’m going to discuss how I use the presence of multiple icons as a designer and a GM to make things interesting and challenging for the heroes.
--- Ende Zitat ---

DonJohnny:

--- Zitat ---At this moment in history there’s a fragile balance of power between the icons that could be upended at any time, bringing about the end of the 13th age and the beginning of a new one.
--- Ende Zitat ---

Witzig, dass der das hervorhebt. Im Book of Ages sind ja alle Zeitalter benannt und haben einen gewissen Schwerpunkt. Ich hatte mich dann gefragt, was wohl Schwerpunkt des 13. Zeitalters ist und wie man das wohl hinterher nennen wird, da hab ich mir gedacht: "Zeitalter des Gleichgewichts" wäre vielleicht passend  ;D

Grubentroll:
und, wie seid ihr generell zufrieden mit der zweiten?

Und, könnte man auch nur mit dem Spielerhandbuch spielen? Oder braucht man hier notgedrungen beides?

Duck:
Im Allgemeinen bin ich zufrieden mit 13th Age 2E. An meiner Einschätzung ein paar Beiträge weiter oben hat sich nichts geändert. Es ist allerdings für mich bei One-Shots geblieben, weil ich gemerkt habe, dass die starke Formalisierung des Kampfes in 13th Age (1E wie 2E) nicht so ganz zu meinem aktuell favorisierten Spielstil passt. Daher bin ich inzwischen in Richtung Grimwild abgewandert.

Zu deiner zweiten Frage: Wenn man das Core Book der 1E hat, kann man meines Erachtens erst mal auch ohne den GMG 2E spielen. Die wichtigste Änderung im GMG betrifft meines Erachtens das Encounter Building, das man aber mit "verwende die 1E-Regeln mit Gruppengröße +1" einigermaßen gut approximieren kann.

Hier findest du die wichtigsten Änderungen von 1E zu 2E in einem Dokument: https://pelgranepress.com/files/13th_Age/13A_2e/13A_Changes_from_1e.pdf

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