Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Waffe: Netz
Sphärenwanderer:
Hiho, hätte mal eine Frage zum Netz: In der GE steht zwar, wie man sich davon befreit, aber was das Netz überhaupt bewirkt, ist nicht angegeben. Ist das in der GER ausgebessert worden oder finde ich es nur nicht? Welche Wirkung hat es also im Netz zu stecken?
Kardohan:
Schau mal in den Beschreibungen RICHTIG nach...
Wird man vom Netz getroffen, ist man im wesentlichen unbeweglich.
Es braucht eine ST oder GE-Probe mit -2 um sich freizukämpfen. Bei Erfolg ist man frei, verliert aber alle anderen Aktionen für diese Runde. Bei einer Erhöhungen ist man frei und kann uneingeschränkt handeln...
Wenn du was genaueres brauchst, schau dir einfach den Zauber Fesseln an.
Sphärenwanderer:
Ich habe richtig nachgesehen. Es steht nichtmal da, dass man Bewegungseinschränkungen bekommt - konkrete regeltechnische Effekte sind auch nicht angegeben. Sinkt die Bewegungsweite auf 0? Bekommt man Abzüge auf körperliche Aktionen oder darf man keine andere Aktion ausführen als sich freizukämpfen? Es steht einfach nicht da.
Aus dem Bauch heraus würde ich die Wirkung wie einen Angeschlagen-Zustand handhaben, der eben nicht mit Willenskraft, sondern wie in der Beschreibung beendet werden kann. Der Regeltext gibt das aber nicht her.
Kardohan:
Wie gesagt: Fesseln...
Es ist hier eher das Kampfnetz der Römer angegeben.
Hier wie ich es regele. Wird nichts angesagt, wirft man das Netz über den gesamten Gegner, was bei Fesseln einer Erhöhung entspräche. Gezielt fesselt es eben nur die jeweilige Trefferzone, was dann einem normalen Erfolg bei Fesseln entspräche...
Sphärenwanderer:
Es ist mir schon klar, dass ich mir selbst Regeln dafür ausdenken/ableiten/zusammenklauben kann, ich wollte nur wissen, ob es eine offizielle Regelung dafür gibt. Anscheinend nicht. Danke. :)
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