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[erzählt mir von]Shadows of Esteren
La Cipolla:
Ich würde das Spiel halt echt so als mystisches Reisespiel aufziehen. Gruppe in einer feindlichen Umgebung tut IRGENDWAS (egal was, hängt von der Gruppe ab -- und wenn sie nur von A nach B reist) und stolpert dabei über Probleme, die teilweise etwas seltsam und geheimnisvoll ausfallen. Drumherum gibt es übliche Stolpersteine wie Philosophie und Charakterdrama.
Ist find ich vor allem vor diesem wunderschönen Hintergrund ausreichend.
Ach ja, hab jetzt übrigens nicht mitgepledged. Book 0 hab ich ja schon als pdf, und so reicht es mir, die Artworks (die ein Hauptgrund gewesen wären) fallen diesmal leider eher unspektakulär aus, Book 2 gibt es noch mal in nem eigenen KS und die Box, die mich SEHR interessieren würde, kriegt man offenbar nicht einzeln, zumal die Leute scheinbar eh für Tiles stimmen (sie die WAHNSINNIG?!).
Phileas:
Die Box wird es dann wohl erst beim nächsten mal geben :'(. Jetzt bin ich am Überlegen, ob ich noch welche von den farbigen Charakterbögen dazunehme.
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Fairy Tale am 26.11.2012 | 23:17 ---Was das Thema "welche Geschichten" angeht habe ich nach dem Lesen von "Loch Varn" (das erste Abenteuer in Book 0, von der Idee her ein cooler Plot, aber die Umsetzung zeigt, dass der Autor lieber eine Kurzgeschichte hätte schreiben sollen und kein Abenteuer für ein Rollenspiel) den Eindruck, dass sich mein Bild dahingehend nicht mit dem der Macher deckt. Generell könnte ich mir vorstellen, dass sich das ein oder andere Abenteuer für Warhammer mit vertretbarem Aufwand konvertieren lässt.
--- Ende Zitat ---
Ich mag Esteren. Vor 20 Jahren wäre das mein Traumrollenspiel gewesen: keltischer Einschlag, eine öde Landschaft, verschneite Winter... einfach herrlich. Vor 20 Jahren hätte mir aber vollkommen die Erfahrung gefehlt, Esteren zu leiten. Insofern bin ich ganz froh. Ich kann da sogar wichtige Versatzstücke einer eigenen Welt unterbringen.
Andererseits sehe ich bei Esteren das "Engel" Problem. Die Geheimnisse der Spielwelt werden zu spät enthüllt, so dass sich viele Game Leader ihre eigene Wahrheit gebastelt haben. So wie es läuft, rechne ich vor 2014 nicht mit dem Band 4 Geheimnisse.
Aber: die Autorengemeinschaft erscheint viel freundlicher, hilfsbereiter und offener zu sein als die Engel-Crew.
Und: Mit Studio 2 Publishing im Hintergrund haben sie bewiesen, dass sie erheblich schneller liefern können als vergleichbare Kickstarter (und da rede ich mal nicht von FAR WEST). Bisher halten sie echt den Rekord zwisch Schluss des Kickstarters und Lieferung. Das schafft erhebliches Vertrauen.
La Cipolla:
Der Vorteil ist natürlich, dass die französische Version schneller kommt, und die Spoiler werden folgen. ;)
Dann wiederum sehe ich im Engel-"Problem" eher ein Feature (abgesehen von den unvermeidlichen Rants ... aber das ist nun mal das Internet ;D).
La Cipolla:
Jetzt mal ganz abgesehen von Esteren (auch wenn das der Anstoß war): Hier gab es doch bestimmt schon mal eine generelle Diskussion zu der Frage, welche Arten von Rollenspiel NPCs & Monster mit Spielwerten benötigen. Hat da jemand einen Link?
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