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Artemis

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8t88:
Sehr schön gelaufen bei uns! ;D

Allererstes Spiel, kurz nach Spielstart (nur Helms&Weapon+Captain)

Weapons: "ooooh, wir haben Atomraketen an Board... sollen wir Sie mal an der Station ausprobieren?!"
Captain: "Warum nicht! Frontview!"
*BOOM*
Weapons: "Na, sie steht noch, aber die Explosion war hübsch".
*Wir dümpeln etwas durch den Sektor, dann suchen wir uns Streit*

Captain: "Schilde Hoch! Helmsman, Fullstop, wir wollen mal die Schilde und Waffen Testen
Feuern Sie Torpedos ab so wie Sie bereit sind!"
...
...
...
Weapons: "Ich kann nicht feuern Sir..."
Captain: "Woran liegts?"
Weapons: "Keine Ahnung!"
Captain: "Egal, Sie kommen in den Nahkampf! Frontview und Automatisches Phaserfeuer!"
...
Weapons: "Keine Zielaufschaltung möglich!"
Captain: "Was ist da Los?!" *kommt zur Weapons Konsole*
Helmsman: "Captain... Schauen Sie sich mal den Schiffsstatus an *auf den Hauptschirm*"
Weapons+Captain: "oooooh!!!"
Weapons: "Ah! Wir haben keine Reparaturcrew und 80% unseres vorderen Schiffes sind zerstört.. wir waren wohl zu nah an der Atom Explosion vorhin... keine Frontschilde... und..."
*KRACH BUMM*
Captain: "Helmsman!KursEinsAchtNullWarpVier!!WegHier!!! ... Und dann zur Raumstation - Reparaturen einleiten!
Späteres Spiel, vollversion gekauft, alles besetzt (Science+Engine auf 1 Platz)

Engine: "Captain... Äh... eine Phaserbank ist geplatzt und ein Damcon-Team ist verletzt"
Cpt.: "Wie ist dass denn passiert? Wir sind in einem Sicheren bereich"
Engine: "Nun äh... "Irgendwer" hat das System wohl versehentlich ohne Kühlung auf 300% gesetzt.
Soll ich einen Praktikanten aus der Luftschleuse werfen?"
*Long Range ist auf dem Hauptschirm, Science und Comm geben einen allgemeinen Überblick zu Spielbeginn*

Science: "...und Sir, ein Minenfeld wird von einer Singularität aufgesaugt!"
Captain: "Unwichtig... Es sieht aber sehr Lustig aus! Schauen Sie mal alle hier her! *Allgemeines gelächter*".

8t88:
Nebenbei: Keine Torpedos in den Stationen bauen lassen... Nukes und ECMs haben sich als schöne Kombination herausgestellt.

Timo:
das Wichtigste ist doch, bei Treffern müssen alle Beteiligten hin und her wanken/wackeln und vlt. der Communicationsoffizier zu Boden stürzen...

Kodiak:
Ihr habt also alle in einem Raum gespielt?
Gibts schon Erkenntnisse, wie es wäre Online zusammenzuspielen.

8t88:
@Chaosaptom
Hehe.. ney, wir waren zu sehr damit beschäftigt noch zu lernen.
Kommt sicherlich später.
Nebenbei habe ich gesehen wie man auf Stufe 3und Vier ernsthaft ins Gesicht bekommen kann.
Mit mehr verteilten Stations, einer etwas eingespielteren Crew gingen die Missionen sehr Flott und wir haben kaum Schaden genommen.
Ausser einmal von Jägern und von diesem Sprungschiff, dass nicht auf dem Science Screen auftaucht. Aber "Schaden" war auch nur 1 Punkt In einem Korridor und Schildkratzer.

@Kodiak
Ja, dafür ist das Spiel konzipiert. Der Entwickler hat auf Anfrage was am Netzcode gemach tund es Internetfähig gemacht.
Das war aber nie der Plan.
Keine Ahnung... Viel Viel Funkdiziplin nehme ich an.


Man kann das Spiel bis zu 21 Mann Spielen, oder mehr.

3 Voll besetzte Schiffe. (18)
Admiral (=19)
GameMaster (=20)
Und wahrscheinlich einer der Rumläuft (oder bei verschiedenen Räumen sogar Funkgeräte) Um zwischen Admiral und den Captains Kommunnikation zu Gewährleisten. (=21)

Das GM-Tool wäre schon interessant, alleine mit Einer Crew! :D

Hmmm... Artemis auf dem Tanelorn treffen... ;D

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