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Geld und Einkommen

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Quaint:
Teils gibt es auch Geld durch Umwandlung anderer Ressourcen, etwa Erfahrungspunkte.

Manchmal etwa durch den Bau von magischen Gegenständen, die sich dann für netten Profit verkaufen lassen, aber eben xp kosten.
Manchmal auch weniger gut im Setting verankert (SR z.B.; bezahle x Karma, spiele Lotto, erhalte x mal y Geld)

Phileas:
Handel
Waren werden gekauft und andererorts mit Profit wieder verkauft. Zumindest bei Traveller nimmt das einigen Raum ein.

1of3:

--- Zitat von: Phileas am  9.12.2012 | 13:06 ---Handel
Waren werden gekauft und andererorts mit Profit wieder verkauft. Zumindest bei Traveller nimmt das einigen Raum ein.

--- Ende Zitat ---

Magst du ungefähr sagen, wie das von Statten geht? Das wär schön.

Zauberelefant:
Black Crusade verwendet Infamy - quasi die Summe aus Vermögen, (schlechtem) Ruf, Furcht, die andere vor einem haben, was dann der Verfügbarkeit eines Artikels (nach Qualität, Seltenheit, Menge gestaffelt) gegenübergestellt wird.
Das funktioniert zwar grundsätzlich wie ein Vorzug reich, oder Ressourcen in der WoD, umfaßt dann allerdings auch Erpressung, Raub, "Steuern" und Geschenke.

1of3:
Genau. Von diesen Mechanismen gibts tatsächlich ne ganze Reihe. Die messen also quasi die Kaufkraft des Charakters oder der Gruppe. Darum gehts mir jetzt weniger. Ich suche eher Abläufe, die sagen: "Schreibe dir jetzt x Dollar/Goldstücke/Credits gut."

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