Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
Mind's Eye Theater: Vampire The Masquerade
Teylen:
Ob man es mochte oder nicht.
Das Stein-Papier-Schere System wird beibehalten.
Das ließ By Night Studios über Facebook verkünden.
One of the most discussed questions is about the core resolution mechanics of our new Vampire: The Masquerade product. Specifically, are we planning to keep Rock-Paper-Scissors? The answer, simply, is yes. It's easy to learn, fluid to play, and can be implemented in any game setting from your own home to a crowded nightclub.
We understand that RPS has been problematic in previous editions: nobody likes the fact that roughly 66% of the time you either win or lose and your character sheet really doesn't matter. We are exploring ways in which the RPS system can provide a much more satisfying experience for players by making their character sheets really matter to the outcome of every challenge and test. Just like a d10 does not define the systems that use it, our Mind's Eye Theatre products will be defined by the rules built around this mechanic and not the mechanic itself. We humbly ask that you judge it by these rules as we release them and not what has come before.
And now we open the virtual floor to discussion - please leave us your feedback in the comments.
Allerdings gibt es weder Bomben noch Sieges-Krawatten.
Also no bombs, no win-it-all-ties.
Teylen:
Updates, alot,...
By Night Studios haben etwa 2 1/4 Seiten mit Regeln veröffentlicht:
https://docs.google.com/document/d/1HaDOKzfX7Tf-Yp1bfTwwh3MZuJR5-OrwDEBJMXkcZzo/
Wie man sieht betreffen sie allen voran die Handhabung des Hintergrund Generation.
Dazu haben sie einen neuen VLog (bzw. nennen sie's "Writer's Roundtable" bei YT eingestellt:
Writer's Roundtable - By Night Studios video diary #2
Es erklärt wohl auch wieso sich der Regelauszug mit dem Thema Generation befasst.
Wobei ich die Idee dahinter durchaus cool finde. Auch wenn die höhere Generation immer noch sehr sexy klingt,..
Nun nachdem VLog und dem Google-Doc beantworten sie nun auch die ersten Fragen zu der vorgeschlagenen Generationssache:
By Night Studios - Generation Q&A
Man kann ihnen nicht vorwerfen sie würden mies, schlecht oder kaum kommunizieren. ^^
Teylen:
Man hat das Charakterblatt ein bisschen geteaserd:
Daneben gibt es eine neue Google Docs Datei in dem der Clan Ventrue etwas näher beschrieben wurde.
Es gab ziemliches entsetzen weil, "WTF?! Ein 1-Punkte Vorteil und man kriegt Autoerfolge für Präsenz & Beherrschung? Ohne das sich der Sterbliche irgendwie dagegen wehren könnte?"
Teylen:
Auf einer Convention der Mind's Eye Society (früher Camarilla) gab By Night Studios ein einstündiges Panel:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ghds4lsTO3A
Was mir im Gedächtnis blieb:
By Night Studios konzentriert sich einzig und allein auf den LIVE Bereich und hierbei in der Tendenz auf die klassische World of Darkness.
Das neue Buch wird: Minds Eye Theater - Vampire: The Masquerade heißen.
Das System wurde soweit komplett neu entwickelt, auch wenn Mechanismen, wie angesprochen, beibehalten wurden.
Das Setting bleibt Vampire: The Masquerade und soll einen entsprechenden atmosphärischen, inhaltlichen Wiedererkennungswert aufweisen.
Man wird im Buch drei Settings anbieten. Das heißt Camarilla, Sabbat sowie Anarchen.
Es sind weitere Bücher geplant, allerdings sollen sie so modular sein das man nicht alle Bücher zum spielen braucht.
Das Buch wird einen Metaplot enthalten, der jedoch als unverbindlicher Vorschlag gelten soll.
Es wurde angesprochen das Ebony Kingdom eine weitere Option sein könnte,
Die Ereignisse bei dem Blood & Betrayl Plot auf der Grey Ghost Masquerade sollen in den Metaplot einfließen.
Man rief die Fans und potentiellen Teilnehmer dazu auf in entsprechend guter Gewandung zu kommen bzw. das Event mitzugestalten.
Das ganze ist als OneShot geplant, kann aber eine spätere Fortführung erwarten.
Der Kickstarter ist noch nicht online gegangen, obwohl sie z.B. bereits das Video haben, weil sie sich noch in den Alpha-Tests befinden und den Kickstarter erst bringen wollen wenn sie sich sicher sind entsprechend abliefern zu können. Man möchte bei dem Kickstarter realistische Rewards anbieten die einen entsprechenden Mehrwert für den Backer bringen. Es sind durchaus bereits erste Strech Goals geplant. Darunter auch Übersetzungen in andere Sprachen.
Das Buch soll noch 2013 erscheinen, wenn auch erst vielleicht Ende Dezember.
Das Buch wird ein Inhaltsverzeichnis haben und keine Seite XX Verweise.
Metaplot und Regelteil sollen sauber getrennt sein.
Teylen:
Neuigkeiten von BNS per facebook über KS:
Kickstarter update! We are hoping to submit our project to Kickstarter next week. We have one final hurdle to clear with Amazon Payments (who like red tape more than the Ventrue) then we can submit for approval. Our tentative date to launch is SATURDAY MAY 25th. We wanted to make sure you, our community, have enough time to beg, borrow and steal whatever funds you (hopefully) would like to give us. We are also planning to run the Kickstarter for 45 days so no one feels like they missed the window. As soon as we are approved, we'll let everyone know.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln