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[Android] Knights of Pen & Paper

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Selganor [n/a]:
Auf welcher Stufe ist der Hauptstrang denn zuende? Und kann man nach dem Hauptstang noch weiterspielen oder nur neue Gruppe starten?

der.hobbit:
Der Endgegner im Hauptstrang ist glaube ich Lvl. 32; ich habe ihn auf Stufe 30 besiegen können. Danach kann man weiterspielen, und es gibt noch Questen, die bis Lvl. 40 hoch gehen. Daran arbeite ich noch :)

der.hobbit:
Habe jetzt fast alle Questen durch - an einer Ecke ist schon die nächste Erweiterung geplant (come back in a few months). Gegen den derzeitigen Endgegner (ab Level 50) habe ich nicht den Hauch einer Chance - pro Runde gehen ein bis zwei Chars drauf. Hat jemand diesen fiesen Endgegner schon besiegen können?

killedcat:
Ich hab den Endgegner schon besiegt. Ich habe viele Phoenix-federn gebraucht und es gibt einen trank, der den genommenen schaden halbiert. Es war hart, ging aber. Man soll dann einen Screenshot an die Entwickler schicken.

Meine Gruppe:
Barbarian (geht immer in Rage)
Rogue (Mit Vanish, Nekrobuff und Bardenbuff unglaublicher Schaden)
Hunter (Mit Nekrobuff und Bardenbuff unglaublicher Flächenschaden)
Bard (Für Schadensbuff und Heilung)
Nekro (Für Nekrobuff und ein wenig Extraschaden)

Ich kann im Nachhinein folgendes feststellen:

* Der Krieger ist mit Abstand der beste Tank. Punkt.
* Der Hunter ist der beste zum Flächenschaden machen. Mit Nekro- und Bardenbuff kommt auch ein Magier nicht mit.
* Über den Einzelschaden des Schurken brauche ich wohl auch nicht viel zu sagen. Mitnehmen!
* Der Barde ist großartiger Allrounder. Schadens- und Heilungsbuffs. Was will man mehr?
* Der Barbar ist nicht sehr gut. Sein hoher Schaden kommt zu einem Preis. Krieger ist besser.
* Der Nekrobuff hat mich überrascht. Er hält den Tank am Leben und erhöht den Schaden beachtlich. Davon ist er öde.
Meine Gruppe hat ordentlich Schaden raushauen können: Nekro und Barde haben die Damage-Dealer Barbarian, Rogue und Hunter gebufft, so dass diese unwirklichen Schaden rauskloppen konnten. Dabei haben sie sich auch noch selbst geheilt (Nekro-Buff) und Mana zurück bekommen (Ringe). Problematisch waren vor allem Gegner, die Schlüsselfiguren gestunnt haben, insbesondere den Barbaren. Der Oberendboss wäre mit einem Krieger statt einem Barbaren deutlich leichter gewesen. Die 100+ Leben machen sich da stark bemerkbar.

Uebelator:
Da hab ich mal ne ganz blöde Frage:

Ich spiele das Spiel auf dem Samsung S3 und bin jetzt so um und bei Level 18. Ich laufe ziemlich stringent der Haupthandlung hinterher. Wie schalte ich denn die anderen Klassen frei?

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