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Das minimalste Skill-System?
tartex:
Ich möchte ein Skill-System mit möglichst wenigen Skills bauen - für einen Fantasy-Heartbreaker.
Meine Idee:
Athletik
Sozial
Wissenschaft
Natur
Urbanes
(Kampf)
Findet ihr da fehlt was wichtiges?
Beispiele für völlig andere Ansätze würden mich auch freuen.
Glühbirne:
Urbanes ist doch entweder Sozial oder Wissenschaft. Außer das soll Schlösser Knacken und Autos reparieren sein. Dann würde ich es Praktisches nennen.
sir_paul:
Habe vor einiger Zeit mal eine ähnliche Frage gestellt!
eventuell hilft dir ja meine Liste
--- Zitat von: sir_paul am 2.03.2009 | 10:05 ---Fertigkeiten
Kampf: Deckt alles ab was mit Kampf zu tun hatt, Nahkampf, Fernkampf, Taktik, usw.
Athletick: Körperliche Betätigung im weitestens sinne, Laufen, Klettern, Schwimmen, usw.
Heimlichkeit: Wenn es mal hinterhältig wird, Schleichen, Tarnen, Schlößer öffnen, Fallen finden, aber z.B. auch Fälschen.
Überleben: Alles was zum überleben in der Wildniss zu wissen ist, Tier- und Pflanzenkunde, Spuren suchen, etc.
Überzeugen: Jemand anderen oder eine Gruppe überzeugen, Flammende Reden vor dem Mob, Fälschen beim Händler, aber auch das Umwerben der Geliebten und die darstellenden Künste fallen hierunter.
Darstellen: Musizieren, Singen, Schauspielern, alles ein und dasselbe.
Wissen: Alles was es zu wissen gibt, Heilkunde, Sagenkunde, Landeskudne, ...kunde ;)
Handwerk: Töpfern, Schmieden, usw. Aber auch Malen, Bildhauerei und andere bildende Künste.
Nachforschung: Hinweise finden, Leute befragen, in Bibliotheken nach vergessenem Wissen forschen, etc.
--- Ende Zitat ---
und die zugehörige Diskussion: http://tanelorn.net/index.php/topic,46351.msg883996.html#msg883996
Oberkampf:
Ich würde auch Handwerk bzw. evtl. Kunsthandwerk dazu nehmen. Das umfasst dann alles, was Herstellen, Reparieren, Umgehen/Überbrücken und Nutzen technischer Geräte angeht, sowie das Produzieren (nicht Darbieten, das fällt unter Soziales) von Kunstwerken (Musikstücken, Gesichten usw.) angeht.
Pyromancer:
Bei 3:16 gibt es zwei Skills:
- combat ability
- non-combat ability
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