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[Diaspora] Aspekte und so...

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Dragon:
Also nur um das noch mal aufzudröseln:
Die Frage bei Fate ist ja immer: "Was will ich erreichen?"
Gehen wir von einem Angriff aus, dann könnte das so laufen:
Die Viecher haben den Aspekt: "Wasserempfindlich", den die Spieler nicht kennen. Und da ist ne Pipeline.
Die Spieler könnten sich jetzt denken "Hey, das Wasser könnte die Viecher weg spülen" und schaffen mit einem Manöver den Szenenaspekt "Leck in der Pipeline"
der nächste Spieler kann den nun einmal gratis für ein +2 auf seinen Angriff nutzen, weil z.B. das ausströmende Wasser die Biester überrascht. Danach müssen auch die Spieler FP bezahlen um den Aspekt als Szenenaspekt zu nutzen.
Der Aspekt "Wasserempfindlich" spielt hier überhaupt keine Rolle.

Andere Variante:
Die Spieler vermuten vielleicht, dass die Viecher diesen Aspekt haben (sie hören vielleicht das Wasser in der Pipeline rauschen und halten Abstand). Einer der Chars nutzt einen entsprechenden Skill (Naturwissenschaften?) um den Aspekt aufzudecken.
Er findet also heraus, dass die Viecher den Aspekt "Wasserempfindlich" haben und kann den nun einmal frei nutzen, z.B. auch hier für ein +2 auf seinen Angriff.
Die Pipeline spielt hierbei keine Rolle, es sei denn, sie wird als Fluff für den Angriff genutzt.

DonJohnny:
Die Spieler wussten, dass die Dinger den Aspekt Wasserempfindlich haben weil ihr Befehlshaber ihnen das in der ersten Kampfunde zugerufen hat. Das heißt sie hätten diese Erkenntnis dann direkt für einen +2 Wurf ausnurzen können auch wenn sie überhaupt kein Wasser gehabt hätten?

Mein Ziel war in der Szene den eigentlich recht starken Biestern eine Schwachstelle zu geben die sie dann mit Hilfe der Pipeline hätten ausnutzen können. Wie hätte ich denn das mit den Regelmechanismen umsetzen können?

Dragon:
na so:

--- Zitat ---Andere Variante:
Die Spieler vermuten vielleicht, dass die Viecher diesen Aspekt haben (sie hören vielleicht das Wasser in der Pipeline rauschen und halten Abstand). Einer der Chars nutzt einen entsprechenden Skill (Naturwissenschaften?) um den Aspekt aufzudecken.
Er findet also heraus, dass die Viecher den Aspekt "Wasserempfindlich" haben und kann den nun einmal frei nutzen, z.B. auch hier für ein +2 auf seinen Angriff.
Die Pipeline spielt hierbei keine Rolle, es sei denn, sie wird als Fluff für den Angriff genutzt.
--- Ende Zitat ---
Natürlich gilt auch für das freie ausnutzen von Aspekten die Logik. Wenn die Gegner gegen Wasser empfindlich sind, dann muss ich natürlich auch Wasser haben um das nutzen zu können. In deinem Beispiel ist das Wasser ja in Form der Pipeline vorhanden, oder deine Spieler hätten sich etwas anderes einfallen lassen müssen, wo das Wasser nun her kommt so a la "hey, ich hab natürlich immer einen Wasserkanister im Kofferraum" *FP rüber schieb*

Und wenn der Aspekt einmal genutzt wurde, dann müssen sie danach FP zahlen um ihn nutzen zu können.

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