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PvP bei FATE: Ja? Nein? Wie?
Kampfwurst:
PvP ist bei Fate denke ich das falsche Wort. PCvPC trifft es eher, auch wenn ich zugebe, dass das ein wenig pedantisch ist.
Worauf ich aber hinaus will ist, dass in einem Fall, wo sich die Spielercharaktere uneins sind, das gleiche nicht für die Spieler gelten muss. Im Gegenteil kann es durchaus sein, dass beide Spieler sich darüber einig sind, dass ihre Charaktere sich unseins sein sollten, und das entsprechend ausspielen.
Wer dann das Sagen hat kann entweder einfach ausdiskutiert werden, oder wenn keiner nachgibt, dann kann das sehr schön mit einem Compel geregelt werden. Der Beschwörer gibt dem Dämonen einen Fate Punkt, weil er ihm seinen Willen aufzwingt, oder der Dämon will frei vom Beschwörer agieren, also gibt er ihm einen Fate Punkt. Die Regeln für das Eskalieren gelten natürlich auch hier, d.h. wenn beide die Situation beherrschen wollen, dann können sie mehr Fate Punkte einsetzen, und wer als erstes zurückzieht, weil er keine Fate Punkte mehr bezahlen kann oder will, der bekommt eben anstatt seinem Willen die entsprechende Anzahl Fate Punkte von seinem Gegenüber.
Azzu:
PvP bei Erzählsystemen ist potentiell problematisch, auch bei Fate.
Bei Spielern gegen NSC oder gegen die Szene kannst du einfach großzügig sein, wenn es darum geht, ob ein Aspekt einsetzbar ist, oder nicht. Beim PvP sehnt man sich als SL plötzlich nach harten Regeln, wenn die Gemüter hochkochen.
Edvard Elch:
--- Zitat von: Azzurayelos am 11.06.2013 | 08:00 ---PvP bei Erzählsystemen ist potentiell problematisch, auch bei Fate.
Bei Spielern gegen NSC oder gegen die Szene kannst du einfach großzügig sein, wenn es darum geht, ob ein Aspekt einsetzbar ist, oder nicht. Beim PvP sehnt man sich als SL plötzlich nach harten Regeln, wenn die Gemüter hochkochen.
--- Ende Zitat ---
Ich hatte da bisher immer sehr verantwortungsvolle Mitspieler, die beim PvP SPaß hatten und die Konflikte nicht persönlich genommen sondern sie gemeinsam gespielt haben. Das ging auch so weit, dass die Spieler sich gegenseitig Tipps gegeben haben, wie der jeweils andere den eigenen Charakter schön vermöppen kann. Und wenn die Gemüter tatsächlich hochkochen, dann sollte man das Spiel tatsächlich unterbrechen und drüber reden.
LordBorsti:
--- Zitat von: Azzurayelos am 11.06.2013 | 08:00 ---...
Bei Spielern gegen NSC oder gegen die Szene kannst du einfach großzügig sein, wenn es darum geht, ob ein Aspekt einsetzbar ist, oder nicht. Beim PvP sehnt man sich als SL plötzlich nach harten Regeln, wenn die Gemüter hochkochen.
--- Ende Zitat ---
Wenn die Gemüter beim PvP hochkochen, hilft auch ein Spiel mit harten Regeln nicht. Dann sind die Spieler/Gruppe schlichtweg nicht für PvP geeignet und man sollte es einfach unterlassen.
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