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Preisentwicklung Konsolenspiele WTF???

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Feuersänger:
Ich könnte mir gut vorstellen, dass der zugrundeliegende Gedanke etwa der Art ist, dass jedes Spiel im Durchschnitt einmal weiterverkauft wird, und daher der Hersteller aus dem Erstverkauf das doppelte herausholen will, um die späteren "Verluste" durch "entgangene" Verkäufe auszugleichen.
(Gänsefüßchen, weil ja garantiert nicht annähernd jeder, der sich ein Spiel gebraucht für 20 Euro kauft, dieses auch neu für 50 Euro erstanden hätte. Das ignorieren die Medienkonzerne aber genauso gern wie bei kopierter Musik oder Filmen.)

Dem Kunden sagt man dann "Ja, das Spiel kostet 99 Euro, aber du kannst es ja dann für 40 Euro verkaufen, und dann kommt's dich auch nicht teurer als bisher." (Was natürlich Humbug ist.)

Tja, es bleibt immer noch jedem einzelnen die Möglichkeit, mit dem Geldbeutel abzustimmen.

Ich selbst bin schon vor langer langer Zeit ins PC-Only Lager gewechselt, unter anderem aus ökonomischen Gründen:
- die Auswahl ist größer, die Spiele sind vom Start weg günstiger und werden nach kurzer Zeit noch deutlich billiger;
- man braucht sowieso nen PC für Schreibkram, Internet usw. So ein Minimal-Office-PC kostet meinetwegen 4-500 Euro. Wenn ich da nochmal die 4-500 Euro dazu investiere, die sonst eine Konsole kosten würde, bekomme ich schon einen sehr brauchbaren Spielecomputer.
- wobei ich sowieso aus Prinzip nie mehr als 30 Euro für ein Spiel ausgebe, meistens sogar unter 20, und da zu dem Zeitpunkt die Titel dann schon etwas älter sind, habe ich auch mit meiner Hardware keine Probleme.
- und das berücksichtigt noch nicht die Tatsache, dass die Konsole sowieso primär Genres bedient, die mir eh nicht so gefallen. Das wiederum ist freilich eine Frage des rein persönlichen Geschmacks.

Sashael:
Ein Kollege schrieb mir grade, dass sein Kontakt bei Saturn etwas von 69-79 Euro erzählt. Dann wäre mal wieder nur Amazon so dreist, nochmal 20 Euro draufzulegen, weil ihre Lagerarbeiter zu Mindestlöhnen schuften und sie keine Verkäufer und Ladenfläche bezahlen müssen. Äh ... Moment, müssten die die Spiele dann nicht billiger anbieten?

Egal, ich werde wohl wieder warten und beobachten. Doch wieder keine Konsole von Anfang an.

Darius der Duellant:
Hab schon länger keine eigene Konsole mehr, aber zu N64-Zeiten waren 110-120 DM für ein Spiel eigentlich noch ganz normal.
Inklusive Inflation und DM->€ Märchenumrechnungskurs, bin ich über €-Preise im 100er Bereich für Konsolenspiele nicht überrascht.

Sehe die Plattformfrage im übrigen ähnlich wie der Feuersänger.
Die Konsole (~500€) mag initial deutlich günstiger sein als ein vernünftiger Spielerechner (~1000€), kostenpflichter Multiplayer und deutlich teurere Spiele relativieren das über die Laufzeit hinweg aber wieder, ausser man ist absoluter Gelegenheitsspieler.
Die Zeiten in denen man seinen Rechner jährlich aufrüsten musste, sind ja zum Glück schon länger vorbei.

AcevanAcer:
Also, mein erstes Sim City hat 120 DM gekostet für den SNES damals. Aber ich habe auch das Gefühl das bei Konsolenspielen es weniger "Budget" Spiele gibt als für den PC, wo man oftmals Spiele von vor 2-3 Jahren für 10-20 Euro bekommt, und durch viele Angebote bei Origin oder Steam kommt man auch recht günstig weg.

Ich bin absoluter PC Fan

rayen:
Beim PC zahlt man ja auch nicht die Development Kits mit.
Ich find nebenher die meisten Spiele am PC wesentlich angenehmer als auf meiner PS3 und würd wenn ich sie nicht als DVD/Bluray player verwenden würde kaum einen Nutzen in ihr sehen
Steam Sales und Co machen das Leben als PC Spieler dann sowieso angenehmer.
Budget Titel auf den Konsolen kosten ja dann auch 20€ anstatt 10 oder weniger.
Auf lange Sicht aber wird sich eine Gaming Flatrate durchsetzen, bei der man sich Monat für Monat an die Konsole Bindet und dafür Spiele durchzocken kann.

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