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Warbirds RPG
LushWoods:
Falls das untergegangen ist ... dann guck dir unbedingt das hier noch an:
https://www.drivethrurpg.com/product/182226/Warbirds-Space-Age-Sourcebook
Und hier: https://www.drivethrurpg.com/product/133084/You-Must-Be-Mad-Warbirds-RPG-Mad-Science-Sourcebook?src=hottest_filtered
findest du ein ebenso extrem gelungenes Massenkampfsystem. Für den nächsten Angriff auf den Todesstern.
Tarin:
Längst gesehen, aber danke!
Galrin:
Ich habe jetzt mal das Luft- bzw. Raumkampfsystem von "Starslayers" einem Test unterzogen. Dabei muss ich zugeben, dass es gewiss nicht schlecht ist. Es ist detaillierter als das Dogfight-System für "Warbirds", das steht außer Frage. Allerdings habe ich bzw. hat meine Gruppe die Erfahrung gemacht, dass durch diese höhere Detaillierung teilweise die Geschwindigkeit aus dem Spiel genommen wird, und dass dadurch das rasante Gefühl, welches bei einem Dogfight aufkommen soll, etwas ausgebremst wird. (Zumindest ist uns das beim Testspiel so gegangen.) Das wird - möglicherweise - kompensiert, wenn man schon viele bis sehr viele dieser Kämpfe ausgetragen hat. Allerdings kommt mir das Kampfsystem bei "Warbirds" geschmeidiger und dadurch einfach actionreicher vor. Aber die persönlichen Geschmäcker sind in dieser Hinsicht ja bekanntlich immer verschieden. Ich werde beim "Warbirds"-Tee bleiben. ;)
Beim nächsten Rollenspielstammtisch werde ich eine Runde "Warbirds" im Jet-Zeitalter anbieten, genau genommen einen One-Shot auf der "USS Mystery". Sehen wir mal, wie sich die Damen und Herren anstellen. Ich freue mich jedenfalls schon sehr darauf.
CK:
Danke für das Feedback :d
Galrin:
Sehr gerne. :)
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