Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
[Fate Core] Regelfragen
Kaskantor:
Langsam fängt es an mir zu gefallen und zu fesseln ;D
Daheon:
--- Zitat von: Kaskantor am 9.01.2018 | 06:44 ---Langsam fängt es an mir zu gefallen und zu fesseln ;D
--- Ende Zitat ---
Werde einer von uns, einer von uns, einer von uns... >;D
nobody@home:
--- Zitat von: Daheon am 9.01.2018 | 10:56 ---Werde einer von uns, einer von uns, einer von uns... >;D
--- Ende Zitat ---
Ist das jetzt der neue Fadenaspekt? ~;D
LUCKY_Seb:
sehr gut, sehr gut ... ich lerne gerade von eurem Frage-Antwortspiel und meine Fragewogen glätten sich ... :d
Dann noch eine Frage von mir:
Wie regelt ihr vermeintlich passive aber störende oder passive gefährliche Aspekte?
Beispiel: Ein Turm der erklommen werden soll...
...dort gibt es
Offene Aspekte
solides Mauerwerk
Kletterranke
Versteckte Aspekte
Bröseliger Putz im oberen Drittel
Wenn da jetzt jemand hochklettert wie regelt ihr das?
Erhöhter Mindestwurf bis der bröselige Putz überwunden ist?
trendyhanky:
--- Zitat ---Wenn da jetzt jemand hochklettert wie regelt ihr das?
Erhöhter Mindestwurf bis der bröselige Putz überwunden ist?
--- Ende Zitat ---
Klingt wie das Wiedereinführen von einzelnen Situationsmodikfikatoren (+1 hier, -2 da, +4 usw.)
Fate ist grobkörniger. Eher ein einziger Aspekt mit signifikantem Einfluss als zig unterschiedliche Aspekte zum selben Turm
Wenn das Ersteigen des Turm so eine epische Sache ist, kannst du den Turm in Zonen unterteilen und dann an den Zonen Barrieren einbauen mit Aspekten
"Geheime" sachen wie bröckeliger Putz finde ich seltsam. Ich würde alles offen legen vorher, und das muss dann Überwunden werden mit Athletik
Oder du sagst vorher, dass die Möglichkeit besteht, mit "Wahrnehmung" den Turm zu scannen.
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