Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Gifte
Arldwulf:
--- Zitat von: Dr.Boomslang am 22.07.2013 | 14:59 ---Interessanterweise sind Gifte in den den meisten Rollenspielen ein Thema mit eigenem Regelkomplex. Ich verstehe aber häufig den Sinn nicht ganz. Sie werden meiner Erfahrung nach nämlich nahezu nie benutzt und wenn dann nur vom SL in Story-Form d.h. nicht nach den Regeln sondern nur der Erscheinung nach, so dass jemand erkennen kann, "der Typ wurde gerade mit dem und dem Gift umgebracht". So können die Spieler sich dann freuen, dass sie Spielerwissen über die Welt haben, so ähnlich wie wenn sie ein Monster aus den Quellenbüchern wiedererkennen.
Ich glaube dieses Spielchen mit dem Wiedererkennen ist der eigentliche Zweck von vielen Dingen die eigene Regeln haben, wenn das nicht durch ihre Bedeutung im Spiel gerechtfertigt scheint.
Ansonsten z.B. bei DSA aber auch anderen werden Gifte häufig behandelt entweder wie Kampfzauber, d.h. sie haben Effekte die den Ausgang eines Kampfes direkt beeinflussen können, aber länger Dauern als ein ein Angriff, oder wie Krankheiten. Krankheiten haben, wie viele andere Sonderregeln für einzelne Charaktere, oft das Problem, dass ein einzelner Charakter zu seinem eigenen Sub-Abenteuer wird. Das ist ein ähnliches Problem wie mit Regeln für spezielle Aktivitäten wie Artefakte erschaffen oder Matrix bei Cyberpunk. Ein Spieler tut halt die ganze Zeit etwas und die anderen müssen zugucken bzw. Würfeln nur und außerdem wird der Charakter häufig zur Last für die gesamte Gruppe und hält die Gruppenaktivität auf. Das wird ein ähnlicher Grund sein warum es selten langfristige Verletzungen gibt und man alles in LP wegabstrahiert.
--- Ende Zitat ---
Das muss allerdings nicht sein, denn es sagt ja niemand dass die anderen Charaktere nichts tun können um die Anwendung des Giftes zu ermöglichen.
Stell dir vor da gibt es einen Gegner der gut verteidigt in seiner Feste sitzt, die Spieler haben nun die Möglichkeit diese zu stürmen oder zu infiltrieren. Gift wäre eher die Infiltrierenvariante, aber für diese Infiltration und die Anwendung des Giftes gibt es ja dennoch genug Schwierigkeiten zu überwinden.
Auch Schwierigkeiten die als Gruppe gemeinsam gelöst werden können. Der Sinn hinter Giften ist es einen anderen Ansatzpunkt zur Lösung des Problems zu liefern.
Galatea:
Fällt eine Bombardierung mit Senfgas (oder anderen tödlichen Chemikalien) auch unter Gifte oder zählt das schon als Waffe?
Lothax:
Das fällt, solange dich die Bombe nicht direkt trifft, vermutlich unter eine Vergiftung die auf ein größeres Gebiet und/oder mehere Personen wirkt. Ich würde das eher nicht als Waffe bezeichnen.
1of3:
--- Zitat von: Galatea am 22.07.2013 | 16:09 ---Fällt eine Bombardierung mit Senfgas (oder anderen tödlichen Chemikalien) auch unter Gifte oder zählt das schon als Waffe?
--- Ende Zitat ---
Das müsstest du uns sagen. :)
Legends of the Wulin
- Gifte applizieren Chi Conditions. Sie reihen sich damit ein bei Flüchen, Prophezeiungen, Winkelzügen von Intriganten, Kriegstaktik. Waffenschaden produziert Chi Conditions, also Verletzungen, erst auf einem Umweg.
- Gegen direkte Applikation von Conditions gibt es einen Wurf auf eine passende Fähigkeit.
- Conditions können verschiedene abstrakte Effekte haben. Boni, Sonder-XP bei bestimmtem Verhalten, zusätzliche Regeneration und entsprechend die Gegenteile.
- Es gibt im Buch keine genauen Regeln, wie man Gifte bekommt. (Schade.) Sie gelten in der Hintergrundwelt als unfein.
blut_und_glas:
--- Zitat von: Galatea am 22.07.2013 | 16:09 ---Fällt eine Bombardierung mit Senfgas (oder anderen tödlichen Chemikalien) auch unter Gifte oder zählt das schon als Waffe?
--- Ende Zitat ---
Dann bitte auch ordentliche Regeln fürs Buntschießen.
Blue Planet
- Gifte verursachen Schaden (mit Hinweisen für die Beschreibung des verursachten Schadens in Kontrast zu anderen Schadensquellen), der nicht durch Panzerung reduziert wird
- Gifte haben eine verzögert einsetzende Wirkung
- Leichte Schäden durch Gifte verschwinden nach Ablauf einer Wirkungsdauer, schwerere Schäden bleiben bestehen
- Beschaffung von Giften ist nicht geregelt, sie werden lediglich für Kreaturen angegeben
mfG
jdw
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