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The Void
Zwart:
Jab, nichts außergewöhnliches. Insgesamt sieht es ganz funktional aus.
Zu erwähnen sind vielleicht noch die Gummipunkte, in einem gemeinsamen Pool, mit denen man neben den normalen Sachen (Reroll, Erfolge kaufen) auch den SL zwingen kann einen Wurf zu wiederholen, einen Hinweis finden oder einen kleinen benötigten Gegenstand (Muni o.ä.) finden kann.
Ausgegebene Punkte gehen an den SL, der sie seinerseits einsetzen kann um Gummipunkte der Gruppe zu negieren oder Spieler zwingen kann eine Probe zu wiederholen und das schlechtere Ergebnisse zu nehmen. Punkte die der SL ausgibt fließen wieder in den Pool der Spieler.
So entsteht das ganz netter Kreislauf kann ich mir vorstellen.
killedcat:
Klingt gar nicht schlecht. Danke.
LushWoods:
Vielleicht is es für Interessierte etwas untergegangen, daher möchte ich nochmal auf Cold & Dark hinweisen.
Is ein RPG das nahezu die gleichen Eigenheiten wie The Void hat. Also das Setting ist Hard-Sci-Fi, gemischt mit den einschlägigen Horror-Elementen und zieht Inspiration aus haargenau den gleichen Filmen und und Spielen. Allerdings gibt's hier kein Lovecraft, dafür mehr Dead Space, Alien und Firefly "Horror".
Außerdem hat es auch ein Poolsystem, nur mit w8, statt w6 bzw. w10, warum auch immer, vermutlich um sich irgendwie abzuheben.
Das Artwork hat ungefähr die gleiche Qualität wie The Void und erweckt ungefähr die gleiche Atmosphäre.
Das Setting geht mehr in's Detail und auch das Regelsystem geht weiter. Hier sind detaillierte Raumkampfregeln z.B. enthalten.
Für mich ein kleiner Geheimtipp und eine gute Alternative/Ergänzung zu The Void.
LushWoods:
So, bin mit dem Buch jetzt zur Hälfte durch, vieles was mir gut gefällt, ein paar Sachen die mir weniger gefallen:
Meiner Meinung nach zu viele Skills, das hätte man etwas schlanker machen können. Is aber noch im Rahmen.
Es hätten etwas mehr Illus sein können für meinen Geschmack. Die Qualität der vorhandenen Bilder is gut (nicht ganz so gut wie beim oben beschriebenen Cold & Dark), also gerne mehr.
Ansonsten ein einfaches, funktionales, gut nachvollziehbares System und eine schöne Charaktererschaffung mit "Packages", das aber genug Freiraum läßt.
Alternativ gibt's noch eine völlig freie Charaktererschaffung.
Was mir sehr gut gefällt sind die Sidebars die die Kapitelinhalte sehr gut zusammenfassen. Da könnten sich viele RPGs ein Beispiel dran nehmen.
Insgesamt macht das Spiel einen Eindruck als ob es extrem auf Spielbarkeit getrimmt wäre.
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