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The Void
Zwart:
Gibt es eigentlich Hinweise darauf wie es sich in dem Setting mit den ganzen Büchern des Mythos verhält? Gibt es die überhaupt? Ich habe dazu bisher noch nichts gefunden, außer das eine passende Fertigkeit dazu gibt und das Okkultisten Magie aus alten Folianten erlernen können.
Aber - alte Folianten? Hat sich niemand die Mühe gemacht und bspw. das Necronomicon mal digitalisiert?
EDIT:
ach ja..wie war The Void, das wir letzten Mittwoch (7.8.) gespielt haben.
Genauso wie es sein soll. :D
Sie sind aus dem Kälteschlaf erwacht, haben festgestellt das ein dutzend Karrak'in das Raumschiff fressen, sind raus um das Schiff zu "säubern", die Hälfte der Gruppe wurde von ätzenden Bissen in Stücke gerissen, eine Schwerverletzte konnte vom letzten Überlebenden gerade noch so in ein Rettungsshuttle verfrachtet werden und dann wurde das Schiff gesprengt.
Ich hatte mir das zwar anders gedacht (ich hatte mir eher vorgestellt das sie das Schiff ohne Kampf aufgeben und zu dem Schiff übersetzen wegen dem sie zum Uranus gepflogen sind), aber das Setting hat trotzdem ziemlich gerockt und wir machen nächsten Mittwoch weiter. :)
killedcat:
Wie ist denn das System so?
carthoz:
Dem Thread im Savage-Worlds-Bereich zufolge spielt Zwart nicht mit den Originalregeln, sondern mit SW.
killedcat:
Vielleicht möchte jemand sich zu den Originalregeln äußern?
LushWoods:
Bisher hab ich nur die Quickstartregeln am Anfang gelesen.
Scheint ein einfaches Pool-System a la Storyteller zu sein.
Man hat gewöhnlich zwischen 2 und 6 w6. 5er und 6er sind Erfolge.
Ein Erfolg = Marginal geschafft
Zwei Erfolge = Gut geschafft
3 und mehr Erfolge = Hervorragend geschafft
Schwierigkeiten werden in benötigter Anzahl der Erfolge angegeben.
Boni/Mali kommen in Würfelabzug bzw. Würfelzugabe daher.
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