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Mage: The Awakening! Wer hat es gemeistert?
Celestine:
Ich versuche es nochmal an dieser Stelle! Ich lese ja leidenschaftlich gerne die nWoD Veröffentlichungen und interessiere mich besonders für Changeling und Mage. Mein innigst gehegter Wunsch ist es, einmal eine Runde in den Systemen zu leiten. Ich werde aber den Regeln nicht so richtig Herr und möchte das nicht so gemauschelt machen, sondern wirklich schnallen, wie sich die Autoren das gedacht haben. Erstmal wäre es schon schön, wenn jemand von euch der sich auf dem Gebiet für versiert hält mir sagen könnte, wie ich Schritt für Schritt vorgehen soll, doch ganz besonders würde mich freuen, wenn jemand der im Großraum Frankfurt lebt, Lust hätte sich eines schönen Nachmittags mit mir auf einen Kaffee zu treffen um das Ganze mal gemütlich durchzugehen.
Slayn:
--- Zitat von: Celestine am 8.08.2013 | 23:22 ---Ich versuche es nochmal an dieser Stelle! Ich lese ja leidenschaftlich gerne die nWoD Veröffentlichungen und interessiere mich besonders für Changeling und Mage. Mein innigst gehegter Wunsch ist es, einmal eine Runde in den Systemen zu leiten. Ich werde aber den Regeln nicht so richtig Herr und möchte das nicht so gemauschelt machen, sondern wirklich schnallen, wie sich die Autoren das gedacht haben. Erstmal wäre es schon schön, wenn jemand von euch der sich auf dem Gebiet für versiert hält mir sagen könnte, wie ich Schritt für Schritt vorgehen soll, doch ganz besonders würde mich freuen, wenn jemand der im Großraum Frankfurt lebt, Lust hätte sich eines schönen Nachmittags mit mir auf einen Kaffee zu treffen um das Ganze mal gemütlich durchzugehen.
--- Ende Zitat ---
Mage ist....schwer spielbar, egal ob oWoD oder nWoD und es bedarf einer wirklich eingespielten Truppe um mit dem System etwas zu machen, da als System teils zu unüberlegt.
Man merkt nach wie vor die ursprüngliche Nähe zu Ars Magica, auf dem es basiert, nur wurde die Umsetzung durch das Ins-Regelsystem-Quetschen zur WoD ziemlich verhunzt und die Spielbarkeit seines Ahnen zu erreichen. Also ganz ehrlich, über Mage reden, ja, Rumsinieren, ja, Gedanken um Sphäres und Rotes machen, ja, spielen? Nein. Höchstens unter der Prämisse dass ich a) unter Drogen bin oder b) die Ars Magica Regeln zum Einsatz kommen.
Fazit ist einfach das (o/n)Mage sehr anstrengend ist ohne viel dafür zu bieten.
Holothuroid:
--- Zitat von: Celestine am 8.08.2013 | 23:22 ---..., wie sich die Autoren das gedacht haben.
--- Ende Zitat ---
ROFL!
Ja, ich habs gelitten. Ich wohne aber am anderen Ende der Republik.
Schritt 1: Was soll gespielt werden? Das sagt dir das Spiel nämlich überhaupt nicht. Artefaktjäger? Wächter eines Tores zur Unterwelt? Profil-Fander nach bösen Magiern? Irgendeinen Zweck muss es geben, warum die Gruppe eine Kabala bildet.
Nin:
Findest du die "Mage: The Awakening Demo" nicht eine gute Möglichkeit, um langsam in Setting und Regeln einzusteigen?
Holothuroid:
Die Demo hat ein entscheidendes Problem: Sie sagt nicht, warum die Protagonisten eine Kabala bilden. Die sind irgendwie eine WG, und die Mitglieder können auch zaubern.
Die Werwolf-Demo ist da viel sinnvoller: Das Rudel wird von einem NPC zusammengewürfelt, um ein Revier zu bewachen. Die haben einen Grund.
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