Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Wie beschleunigt ihr Kämpfe?
Grimtooth's Little Sister:
Opps hab hier den Faden verloren...
Also AoO haben wir bei allen grösseren Kämpfen gestrichen, weils zu lange dauert - ausser es ist sehr plotrelevant. Man kann, rein realistisch, ja eh nicht von ausgehen dass der Gegner immer dran denkt es zu nutzen.
Das ganze sieht so aus, dass einer der SCs ein Ritual macht, und bis das fertig ist müssen ihn die anderen vor den Gegnern schützen. Sind also eigentlich nur 168 die kämpfen.
Also im letzten halben Jahr haben wir nur einmal gespielt, weil noch SC updates anstehen, ich die OP hatte und so lange im KH war. Und das war ne Nebenstory mit Minimalbesetzung.
Die SCs kommen von 13 Welten, also 13x13. Ursprünglich waren wir auch 13 Spieler, durch Umzug, einen Todesfall und eine Jobwechsel hat sich das inzwischen auf 8 reduziert. Die SCs der fehlenden wurden weil für die Story unverzichtbar von den anderen übernommen.
Wenn wir mitten in einer Season sind, was grad nicht der Fall ist, versuchen wir wöchentlich zu spielen, was natürlich nicht immer machbar ist. Es muss auch nicht immer jeder da sein, es gibt für die fehlenden Spieler Aufzeichnungen. Meist sind so ca 5 da. Manchmal auch nur 2, je nachdem welche SCs dran sind.
Ach ja mein Mann sagt Fotos erst wenn die letzten Details "am Bau" sind. Perfektionisten...
sangeet:
http://fastercombat.com/
ich fand das PDF ganz gut, geht auf verschiedenste Optionen ein, den Kampf zu beschleunigen. Auch auf unterschiedliche Strategien /Missionen und Motivationen.
Ischtan:
Im Heroes of Battles gibt es einige gute Ideen zu Massenschlachten.
Kurz zusammengefasst: Anstatt die ganze Schlacht zu spielen, spielst du nur einige Schlüsselszenen und gibst den Spielern Entscheidungsmöglichkeiten wo sie eingreifen. Je nach ihren Entscheidungen und ihrem Kampfgeschick ändert sich der Ausgang der Schlacht.
Ich habe das selbst einmal für eine Schlacht angewendet und sowohl ich als auch die Spieler waren sehr zufrieden, wenn nicht sogar begeistert!
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Ischtan am 2.09.2013 | 19:41 ---Im Heroes of Battles gibt es einige gute Ideen zu Massenschlachten.
Kurz zusammengefasst: Anstatt die ganze Schlacht zu spielen, spielst du nur einige Schlüsselszenen und gibst den Spielern Entscheidungsmöglichkeiten wo sie eingreifen. Je nach ihren Entscheidungen und ihrem Kampfgeschick ändert sich der Ausgang der Schlacht.
--- Ende Zitat ---
Aber genau das wollen sie ja nicht...
--- Zitat von: Grimtooth's Little Sister am 15.08.2013 | 14:45 ---Ja diese Schlacht muss ausgespielt werden - mit 169 SCs, Familiars und jede Menge NPCs. Da hängen die nächste 4 Seasons der Campagne von ab. Die Schlacht soll auf 3 Ebenen laufen - Land, Wasser, Luft (viele Drachen).
--- Ende Zitat ---
Grimtooth's Little Sister:
Wir sind nun auf die Idee gekommen, die Zeit dadurch zu begrenzen, dass die Länge des Rituals so gelegt wird, dass wir nicht mehr als 20 Runden brauchen. Wenn der Priester vorher stirbt ist der Kampf auch zu Ende ~;D
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