Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Wer kann Zaubern und warum?

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kalgani:
theoretisch ist jedes wesen mit zauberattribut 10+ dazu fähig zaubern zu können.
verlieren kann er diese fähigkeit, das zauberattribut muss nur dauerhaft auf 9 oder niedriger sinken.

erklärbarkeitsprobleme gibt es für mich höchstens bei spontancastern
alle anderen müssen schließlich dafür beten/lernen+vorbereiten um zauber wirken zu können.
wobei mir hier die PF ansätze (SOR bloodlines / ORA divine vessel) besser gefallen als die 3.x erklärungen.

Selganor [n/a]:
@DasTaschentuch: Was ist denn bei dir in der Spielwelt die "Quelle der Magie"?

Ist ja nicht ueberall so wie in Mystara (der alten D&D Welt)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Dass die Quelle der Magie ein Kernreaktor eines Raumschiffs ist und dessen Strahlung sich - bis sie an die Oberflaeche kommt - dann als Magie "manifestiert"

kalgani:
wieso wird sooft eigentlich für magie irgendein krudes konstrukt erschaffen um deren dasein zu erklären?
ist es nicht einfacher zu sagen das in dem setting magische energie einfach da ist, wie die gravitation, wasser und luft?   

1of3:
Ich finds schon merkwürdig Magie als Energie zu betrachten.

Thandbar:
"Zauberei besteht aus Feuerbällen und vorsichtigen Reparaturen an der Raumzeit."
Hat, glaube ich, Ridcully so oder so ähnlich mal gesagt.  :D

Was das eigentliche Thema angeht:

http://www.giantitp.com/comics/oots0126.html

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