Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Wirkung von Magie in der Spielwelt
Luxferre:
Vorausgesetzt ist eine der bekannten, etwas magielastigeren Welten (Golarion, Faerun, Eberron, etc).
Die Designer sind sich soweit einig, dass Sprüche klerikal, wie auch arkan, bis Grad 6 in größeren Gemeinden zur Verfügung stehen. Nicht viele und sicherlich nicht alltäglich, aber verfügbar.
Jetzt die große Frage, die in vielen diversen Threads schon ansatzweise besprochen, diskutiert und gelöst wurde:
wie wirkt sich diese Magievielfalt auf das alltäglich Leben der Menschen in einer solchen Welt aus?
Wie werden Gefägnisse in Großstädten desigt sein müssen?
Wie wohnt die Oberschicht und wie schützt sie sich?
Wie sind Diebesgilden organisiert?
Wie sind Stadwache und Inquisitoren/Hexenjäger aufgestellt?
Welche Möglichkeiten haben Handwerker?
Wie günstig müsste Magie im Alltag sein, um sie wirklich plausibel darzustellen? (Löhne für normale Berufe sind ja recht unplausibel)
Und dergleichen mehr. Habt ihr Gedanken, Ideen oder gar ausformulierte Kampagnensettings?
Thanks for sharing ;D
Slayn:
Die erste und größte Frage ist immer: Ist Magie gleich Technologie oder ist Magie gleich Kunst.
Beantworte diese Frage und du hast den Rest beantwortet.
kalgani:
Für mich ist Magie eine Energie die man sich wie Elektrizität nutzbar machen kann um gewisse effekte zu bekommen.
Slayn:
--- Zitat von: kalgani am 26.09.2013 | 14:07 ---Für mich ist Magie eine Energie die man sich wie Elektrizität nutzbar machen kann um gewisse effekte zu bekommen.
--- Ende Zitat ---
Und kann bei dir jeder "Depp" dann Elektromeister werden um, sagen wir mal, ein haus anzuschließen? Ist es eine Wissenschaft, eine Methode oder eine Kunst, das zu machen?
Tudor the Traveller:
--- Zitat von: Slayn am 26.09.2013 | 14:10 ---Ist es eine Wissenschaft, eine Methode oder eine Kunst, das zu machen?
--- Ende Zitat ---
Das schließt sich ja nicht aus. Man braucht Wissen um die Eigenschaften der beteiligten "Dinge" sowie Erfahrung in den Methoden, diese zu manipulieren. Der Begriff "Kunst" ist da imo irreführend. Wenn du auf eher intuitive Handhabung abzielst, in dem Sinne, wie Kunst etwas mit Kreativität zu tun hat, dann ist imo die Antwort: beides. Ein Wizard arbeitet eher wissenschaftlich methodisch, ein Sorcerer intuitiv.
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