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Muss man aus PG-Sicht jeden Rang ein Attribut steigern?

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Kardohan:
Will man relativ früh Zugriff auf Talente mit W8+ Voraussetzungen haben bzw. braucht man viele Fähigkeiten auf W8+ (als Voraussetzungen für Talente), könnte es evtl vorteilhaft sein. Gerade bei Charakteren mit zweigleisiger Entwicklung (z.B. Paladin = Priester + Krieger). Üblicherweise sollte man sie aber eher in Talente investieren. Hintergrundtalente können nun auch später gelernt werden, daher ist es nur empfehlenswert sie von Beginn an zu haben.

LarsB:

--- Zitat von: 8t88 N/A am  7.02.2014 | 09:31 ---Nein... Da die Würfel unterschiedlich "Acen".
Wenn man den Regelhack benutzt einen weiteren W6 dazu zu würfeln, der nur die Funktionhat, alle Würfel nur dann "Acen" zu lassen wenn er selber eine 6 Zeigt, und man so die Attributswürfel für Ihre Explosionshäufigkeit gleichschaltet, dann lohnt es sich nur Attribute zu steigern... Wenn man denn so viel Numbercrunching betreiben will, um den Break-Evenpoint von Attributswert zu explosionsverhältniss auszurechnen...

Ich halte aber von Powergaming nicht wirklich viel bei diesem Spiel (benutze es hauptsächlich für Pulp.

--- Ende Zitat ---
Was hat denn die Ace-Wahrscheinlichkeit damit zu tun?
Abgesehen davon, dass ein W4 ja mindestens zweimal acen muss (6.25%), um dasselbe Ergebnis, wie ein einmal acender W8 (12.5%) zu haben, lernt man die meisten Attribute nicht nur zum Würfeln (am meisten Stärke und Willenskraft, aber alle irgendwie), sondern auch als Voraussetzung für Talente (alle), für die Traglast (Stärke), die Robustheit (Konsti) und als Vergünstigung für Fähigkeiten (vor allem Geschick und Verstand).
Btw acen die Würfel doch trotzdem unterschiedlich oft, auch wenn immer noch ein W6 nebenher geworfen wird.

Skeeve:

--- Zitat von: condor am  7.02.2014 | 09:20 ---Gehen wir davon aus, dass Attribute Steigern idR das Effizienteste ist - würde man demnach auch seine 4 Bonuspunkte bei der Generierung (1 schweres + 2 leichte Handycaps) komplett für Attribute ausgeben?

--- Ende Zitat ---

Kann ich noch die Fertigkeiten erwähnen? Wenn man da nichts hausregelt, dann bekommt man die nie wieder so billig von W4-2 auf W4 wie bei der Charaktererschaffung. Wenn man bei den Fertigkeiten etwas breiter aufgestellt sein will ....

ChaosAmSpieltisch:
Das war ja auch der Grund für diese Regelung, dass man eher breitaufgestellte Chars baut. Was ich für Kampagnen auch nur empfehlen kann, sich eher breit aufzustellen.

(Es sei den, man will wirklich nur Dungeons kloppen)

condor:
Naja, wenn man einen Char mit vielen Fertigkeiten will, nimmt man am Anfang halt 12-14 davon auf W4. Die max. 4 Bonuspunkte aus Handicaps machen den Kohl da auch nicht wirklich fett.

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