Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Ernst gemeinte Frage] Führt Pathfinder zum Munchkin-Gaming?
Feuersänger:
Ich fürchte auch, ich komm grad nicht mit.
Bei Primärcastern haben sie ja auch keine Schwellenangst, alle relevanten Mechanismen an einem einzigen Attribut aufzuhängen.
Slayn:
--- Zitat von: LarsB am 8.02.2014 | 17:10 --- Hä? Punkte in Dex nutzen am meisten, kosten soviel wie jede andere Punktverwendung auch und sind "deswegen" unbrauchbar?
--- Ende Zitat ---
Leg dir mal einen "Belt of incredible Dexterity +2" zu. Kostet 4000 GP und bringt, unter anderem:
+1 AC
+1 Reflex Save
+1 Initiative
+1 Ranged Attack
+1 auf gut die Hälfte aller Skills, da der Groß Dex-basierend ist
Das entspricht, wenn man so will, 1x +1 Verzauberung Rüstung und Bogen, 1/2 Feat Improved Reflexes und grob gesagt 4x Feat Skill Focus und 1/4 Feat Improved Initiative.
Für 4000 GP.
Nennt mir doch bitte mal ein anderes Attribut, bei dem man für jeden Punkt Steigerung so viel Bang for your Buck bekommt.
Ein Dämon auf Abwegen:
--- Zitat ---Ohne da jetzt groß ein Fass aufmachen zu wollen, aber das Dinge ist doch, DEX als Stat ist eh schon überbelegt. Geht auf Ini, geht auf AC, Geht auf Ref Save, geht auf Skills, ist das Fernkampf Attribut.
Was zur Hölle soll es denn damit noch geben?
--- Ende Zitat ---
Komischerweise bringt das aber (zumindest für den Rogue) trotzdem nicht so viel:
- da du als Schurke oft auf Flanking angewiesen bist bringt dir ne hohe INI nicht soviel, da du häufig verzögern muss damit deine Partner in Postion sind, und nicht vergessen der Feat Improved Initiative und der Trait Reactionary bringen jeweils einen INI-Bonus der 8 bzw. 4 Punkten DEX entspicht.
- wegen des "Max-Dex-Bonus" hast du mit einer hohen DEX in der Regel keine wirklich höhere AC als jemand mit einer niedrigen, bei Pathfinder kommt verschärfend dazu dass bei alle mittleren und Schweren Rüstungen die AC um 1 angehoben wurde und die der leichten auf 3.5 Stand belassen wurde. Mit nem Mithril Kettenhemd und einer DEX von 20 schafft man gerade mal so die selbe AC wir in einer Fullplate mit einer DEX von 12.
- Und Fernkampf verträgt sich extrem schlecht im Sneak Attacks, ohne Zugriff auf Greater Invisibilty kannst du den Quasi nicht verlässlich einsetzen.
Bleiben nur die Skills und der Refsave. Wobei bei ersteneren der Rogu wiedes das Problem hat das andre Klassen (Bard Archetypen und Ranger) da dann Teilweise zusätzliche Boni über Klassenfeatures kriegen.
--- Zitat ---Das ist halt einfach traurig, dass selbst beim Rogue ein Str-Build besser funktionieren soll als Dex.
--- Ende Zitat ---
Jupp der DEX Rogue sollte eigentlich die optimale Wahl sein.
Slayn:
@Dämon:
Das halte ich für eine unglaublich festgefahrene Denkweise, wie Darstellung umzusetzen ist. Zum einen, ein hoher Ref Save ist die Darstellung eine geschickten Person, weiter die ganze Latte auf Dex-basierten Skills immer auf Max zu haben, das ist eine geschickte Person.
Nimm dir z.B. mal den Archetype Dagger Master vor, das ist ein geschickter und fieser Gassenkämpfer, etc.
Ich würde mich da echt mal von den alten 3.5 Annahmen frei machen.
Feuersänger:
So ist das.
Ini bringt ja noch was wenn man in der 1. Runde die Gegner flatfooted erwischt.
Aber bzgl AC bringts gaanüscht und Fernkampf nützt dem Rogue nichts - außer in der 1. Runde wieder.
Wie war das jetzt, gibt es bei PF jetzt so ein Limit wie "Sneak Attack nur beim 1. Angriff pro Runde"? - Hab die Behauptung erst kürzlich gelesen aber finde nichts dazu im PRD.
--- Zitat von: Slayn am 8.02.2014 | 18:20 ---@Dämon:
Das halte ich für eine unglaublich festgefahrene Denkweise, wie Darstellung umzusetzen ist. Zum einen, ein hoher Ref Save ist die Darstellung eine geschickten Person, weiter die ganze Latte auf Dex-basierten Skills immer auf Max zu haben, das ist eine geschickte Person.
Nimm dir z.B. mal den Archetype Dagger Master vor, das ist ein geschickter und fieser Gassenkämpfer, etc.
Ich würde mich da echt mal von den alten 3.5 Annahmen frei machen.
--- Ende Zitat ---
Dieser Beitrag ist für mich völlig unverständliches Kauderwelsch. wtf?
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