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Vorbereitungsarme Spiele ...

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D. M_Athair:
Welche Spiele funktionieren auch mit wenig Vorbereitung gut? Und warum?
Mich interessieren dabei v.a. Spiele, die auch kampagnenfähig sind und deren Regeln nicht nur für eine spezielle Zielgruppe funktionieren.

Auribiel:
Mir würden da die Spiele einfallen, die mit One-Sheets auskommen können. (Wobei mir One-Sheets meist zu kurz sind).

Luxferre:
MALMSTURM

FATE geht immer, ist -wenn einmal erlernt- einfach handzuhaben.
Außerdem hat die gemeinsame Charaktererschaffung bei kreativen Spielern und deren Nutzen von FATE-Punkten genügend Zündstoff für mehrere Kampagnen.


Auch Burning Wheel fällt für mich darunter. Aus ähnlich gelagerten Gesichtspunkten. Das zu erklären benötigt aber mehr Zeit, als ich gerade habe ;)

Odium:
Wenn man die Dungeons 2 Go nimmt, dann Dungeon Slayers. Die verschiedenen D2G lassen sich auch sehr einfach zu einer Kampagne verbinden...

Savage Worlds Settings mit PlotPoint Kampagnen und OneSheets.
Die PlotPoints sind genau darauf ausgelegt, eine Kampagne möglichst vorbereitungsarm leiten zu können.

Talasha:
Das Maid RPG ist nahezu Vorbereitungsfrei wenn man nur auf den Zufallstabellen herumwürfelt.

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