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Fiasko zu dritt?

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D. M_Athair:

--- Zitat von: Saffron am  4.02.2014 | 14:57 ---Die sind also überhaupt nicht drauf trainiert, die Handlung im Auge haben, sondern lehnen sich zurück und spielen ihren Charakter, ohne zu schauen, wohin das die Story bringt.
--- Ende Zitat ---
Hmmm, damit kommt man bei Fiasko mMn nicht da raus, wo man rauskommen soll/will.
Vielleicht hilft es erstmal leichtere* Spiele zu spielen, bei denen die Planung der Geschichte eine Rolle spielt.
"Es war einmal ..." (das freilich ohne Charakterebene auskommt), ... oder spielleiterlose Sachen wie "Western City", "Spotlight 24h", evtl. "Polaris" könnten da weiterhelfen.


* = Spiele, bei denen die Storyplanung mit Hilfsmitteln versehen ist.
Bei denen das nicht "von jetzt auch gleich" passieren muss.

Saffron:

--- Zitat von: Dr. Helga Itaa am  4.02.2014 | 17:31 ---Vielleicht hilft es erstmal leichtere* Spiele zu spielen, bei denen die Planung der Geschichte eine Rolle spielt.

--- Ende Zitat ---

Danke für den Tipp. Aber ich schätze wir probieren es erst nochmal zu viert oder fünft mit einer anderen Kulisse, die schön stereotyp ist und es uns Anfängern leichtmacht, gute Ideen für ein Fiasko zu entwickeln.

Denn abgesehen davon, dass Fiasko einfach ein tolles Spiel ist, hat es einen unschätzbaren Vorteil: Es dauert nur einen Abend, braucht keinen SL und Null Vorbereitung. Daher ist es ideal als spontaner Lückenfüller, wenn die normale Kampagne aus irgendwelchen Gründen einmal aussetzen muss (SL verhindert o.ä.)

D. M_Athair:

--- Zitat von: Saffron am  4.02.2014 | 21:30 ---Denn abgesehen davon, dass Fiasko einfach ein tolles Spiel ist, hat es einen unschätzbaren Vorteil: Es dauert nur einen Abend, braucht keinen SL und Null Vorbereitung.
--- Ende Zitat ---
Den Vorteil teilt es sich mit den anderen Spielen (vielleicht abgesehen von Polaris, das zwar auch "spielleiterlos" ist, aber mMn etwas aufwändiger zu spielen).

"Es war einmal ..." ist übrigens kein RSP sondern ein Kartenspiel, bei dem kooperativ Märchen erzählt werden. Hmmm ... da kommen ganz doofe Gedanken. Es müsste eigentlich möglich sein mit den Karten spontan und zufallsgesteuert ein Playset/eine Kulisse zusammenzustellen. (Märchen-Fiasko?  wtf? Das wär schon was!  >;D)

Edvard Elch:

--- Zitat von: Dr. Helga Itaa am  4.02.2014 | 23:38 ---(Märchen-Fiasko?  wtf? Das wär schon was!  >;D)

--- Ende Zitat ---

Coole Idee;) Mach mal nen Brainstorming-Thread auf …

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