Das Tanelorn spielt > [Hellfrost] Keep on the Borderlands
Begegnung 1: Orks in der Wildnis
Odium:
Einer der Orks schlägt noch einen letzten Hieb gegen Skuli, der diesen in Deckung zwingt, bevor beide Orks in Richtung des Lagers flüchten.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Skuli ist angeschlagen
Ork 1 geht zu J15, Ork 4 zu L19
Glühbirne:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ein Bennie weg um das Angeschlagen zu beseitigen, und dann zwei Angriffe auf die beiden Orks, die Weglaufen:
Ork 1
Gewürfelt 1d10 : 5, Summe 5
Gewürfelt 1d6 : 5, Summe 5
Ork4
Gewürfelt 1d10 : 6, Summe 6
Gewürfelt 1d6 : 6, Summe 6
Skuli ruft den laufenden Orks erstaunt hinterher "Weglaufen wenn man am verlieren ist, ist feige!" und schlägt stolpernd hinter den Fliehenden her
Glühbirne:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Explodierender w6
Ork4
Gewürfelt 1d6+6 : 4 + 6, Summe 10
Glühbirne:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Schaden:
Ork 1
Gewürfelt 2d6 : 1, 3, Summe 4
Ork 4
Gewürfelt 2d6 : 6, 1, Summe 7
Steigerung?
Gewürfelt 1d6 : 2, Summe 2
Glühbirne:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Explodierender Schadenswürfel
Gewürfelt 1d6+7 : 4 + 7, Summe 11
+2 falls Steigerung
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