Das Tanelorn spielt > [Hellfrost] Keep on the Borderlands

Begegnung 1: Orks in der Wildnis

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Odium:
Einer der Orks schlägt noch einen letzten Hieb gegen Skuli, der diesen in Deckung zwingt, bevor beide Orks in Richtung des Lagers flüchten.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Skuli ist angeschlagen
Ork 1 geht zu J15, Ork 4 zu L19

Glühbirne:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ein Bennie weg um das Angeschlagen zu beseitigen, und dann zwei Angriffe auf die beiden Orks, die Weglaufen:

Ork 1
Gewürfelt 1d10 : 5, Summe 5
Gewürfelt 1d6 : 5, Summe 5

Ork4
Gewürfelt 1d10 : 6, Summe 6
Gewürfelt 1d6 : 6, Summe 6
Skuli ruft den laufenden Orks erstaunt hinterher "Weglaufen wenn man am verlieren ist, ist feige!" und schlägt stolpernd hinter den Fliehenden her

Glühbirne:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Explodierender w6

Ork4
Gewürfelt 1d6+6 : 4 + 6, Summe 10

Glühbirne:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Schaden:

Ork 1

Gewürfelt 2d6 : 1, 3, Summe 4

Ork 4

Gewürfelt 2d6 : 6, 1, Summe 7

Steigerung?

Gewürfelt 1d6 : 2, Summe 2

Glühbirne:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Explodierender Schadenswürfel

Gewürfelt 1d6+7 : 4 + 7, Summe 11

+2 falls Steigerung

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