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Begegnung 1: Orks in der Wildnis

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Odium:
Während einer der Orks sein Heil in der Flucht suchen kann, treibt Skuli dem anderen, als er ihm den Rücken zur Flucht zuwenden will seinen Speer mit brutaler Gewalt durch den Brustkorb, so dass dieser nur noch Tod zu Boden sinkt.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ork 1 kann laufen, Ork 4 ist mit Steigerung ausgeschaltet.

Green Goblin:
Der Elf läuft ein paar Schritte bis zur Kuppe des Hügels und legt dabei noch ein Pfeil auf die Sehne. Als er oben auf der Anhöhe angekommen ist, reißt er den Bogen hoch und schießt auf den hügelabwärts fliehenden Ork.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Gewürfelt 2d6 : 2, 4, Summe 6

Odium:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Schaden von Reifläufer:
Gewürfelt 2d6 : 2, 6, Summe 8

Odium:
Der letzte verbleibende Ork stolpert als er den Pfeil in den Rücken bekommt und fällt beinahe auf die Knie.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)O1 ist angeschlagen

Glühbirne:
Skuli läuft dem Ork wütendem Schrei hinterher. Er stolpert und rutscht über dem Schnee über die Spuren des Orks um dann mit der ganzen wucht des Ansturms mit dem Speer auf ihn zu Stossen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Heftiger Angriff, Parade -2

Gewürfelt 1d10+2 : 8 + 2, Summe 10
(Steigerung[en]: Gewürfelt 2d10 : 2, 8, Summe 10)

Gewürfelt 1d6+2 : 6 + 2, Summe 8
(Steigerung[en]: Gewürfelt 2d6 : 2, 1, Summe 3)

Schaden:

Gewürfelt 2d6+2 : 1, 6 + 2, Summe 9
Steigerungswürfel Gewürfelt 5d6 : 2, 3, 3, 3, 1, Summe 12

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