Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Pathfinder]TWF-Builds
Slayn:
--- Zitat von: Mapugnar am 23.04.2014 | 14:10 ---Untote und Konstrukte sind aber immun gegenüber nonlethal damage, somit ist der Kampf mit einem Sap absolut nutzlos gegen sie.
--- Ende Zitat ---
Das ist hierbei jetzt aber gar nicht soooo sehr die Sache sondern stellt bei der angesprochenen One-Trick-Pony Kombo einen netten Bonus dar. Hier läuft es eher darauf hinaus einen Charge gegen Flat-Footed zu machen und auch so 10ft. Bewegung als Flat-Footed Kondition zu nehmen, wobei man dann in allen normalen kampfsituationen recht gut mit Sneak Attacks dabei ist.
Mal schauen, vielleicht geht das auch ohne den ganzen Zwei Schilde Käse auf und es kommt ein brauchbarer Build bei raus, dazu komme ich aber erst gegen Ende der Woche.
Narubia:
--- Zitat von: Slayn am 23.04.2014 | 12:40 ---Oozes bzw. Proteans sieht man ja nun nicht wirklich oft.
--- Ende Zitat ---
Ist natürlich alles immer eine Prefärenz des Spielleiters. Ich liebe z. B. Schlicke.
Vermisse ich in der Liste Schwärme zu Unrecht?
Feuersänger:
Schwärme sind kein Kreaturtyp. Es gibt zB Vermin Swarm usw. Da wird man sneaken können, wenn man auch normal individuell Schaden machen kann, also idr wenn die Kreaturen groß genug sind.
Slayn:
Nur mal als kurzer Einwurf:
Ranger 6 (Guide)/Rogue 8 (Scout & Thug)
Race: Human (Bludegeoner)/Shoanti
Feats: Double Slice, Endurance, Enforcer, Improved Shield Bash, Improved Two-Weapon Fighting, Sap Adept, Sap Master, Shatter Defenses, Shield Master, Intimidating Prowess, Thunder and Fang, Two-Weapon Fighting, Weapon Focus: Earthbreaker, Weapon Focus: Klar
Rogue Tricks: 2 für Feats verbraucht (Weapon Focus, Intimidating Prowess), 2 offen.
Equipment: Klar und Earthbreaker.
STR > DEX > CHA > CON Verteilung.
Was an der ganzen Sache der Vorteil ist: Der Charakter kann Sneak Attacks verteilen wie er nur will, dazu erlaubt es Sap Master hierbei die SA Würfel zu verdoppeln.
Mal so ein grober Build. haut mich jetzt noch nicht ganz vom Hocker, ist aber schon recht solide. Spielen würde ich das nicht:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Joe
HUMAN (Bludgeoner) Ranger6/Rogue8 (Guide, Scout, Thug)
Medium humanoid (human); CR 13; NG
Init +5; Senses Perception +x
DEFENSE
AC 34, touch 17, flat-footed 29 (+10 armor, +5 Dex, +7 shield, +2 deflection)
Hp 122 (6d10+8d6+56)
Fort +13, Ref +18, Will +6
Defensive Abilities: Evasion
OFFENSE
Speed 30 ft.
Melee +5 Earthbreaker +16/+11 (2d6+10, 20/x3) and +5 Klar +15/+10 (1d6+10, 19-20/x2)
Special Attacks: Ranger´s Focus (+4/2 day), Sneak Attack +4d6
STATISTICS
Str 20, Dex 20, Con 18, Int 10, Wis 11, Cha 16
Base Atk +12; CMB +15; CMD 33
Feats Double Slice, Endurance, Enforcer, Improved Shield Bash, Improved Two-Weapon Fighting, Sap Adept, Sap Master, Shatter Defenses, Shield Master, Strong Impression (Intimidating prowess), Thunder and Fang, Two-Weapon Fighting, Weapon Focus: Earthbreaker, Weapon Focus: Klar.
Skills
Languages Common
SQ Rogue Tricks (Bleeding Attack, Fast Stealth, Terrain Mastery (Urban)), Favoured Terrain (Light Forest)
Gear Chain Mail +5, Belt of Physical Perfection +4, Cloak of Resistance +2, Earthbraker +5, Headband of Mental Prowess (WIS/CHA) +4, Hunter´s Band, Klar Bashing +4, Ring of Protection +2, Vest of the Vengeful Tracker
Pro:
- Sneak Attack nach Charge und 10 ft. Bewegung
- Verdoppelt Subdual Schaden/Sneak Schaden
- Frightened und Sickened als Zusazukonditions
- Schaden gegen Focus Ziel steigt rapide an (+9 Hit/Damage) mit weiteren Optionen.
Con:
- Kann die Rogue Rolle nicht wirklich einnehmen, da alle relevanten Class Features fehlen.
- Sehr wenige Anwendungen von Fokus Ziel.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Narubia:
--- Zitat ---Traits: A swarm has no clear front or back and no discernible anatomy, so it is not subject to critical hits or flanking.
--- Ende Zitat ---
Swarm ist ein Subtype.
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