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[D&D5] Basic Rules - allgemeine Diskussionen
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Surtur am 30.07.2014 | 00:30 ---Also mindestens im Book of Exalted Deeds (2003) gab's schon Illus von HO-Pals und seit dem habe ich den Eindruck, dass die mir sehr gehäuft begegnen. Zu Anfang von 3.0 galten die noch als völlig abwegig. Natürlich kann das auch eine falsche Wahrnehmung sein.
--- Ende Zitat ---
Ich glaube die stimmt. Drüben auf G+ hat auch jemand erwähnt, dass Halborkpaladine sich häufen.
Feuersänger:
HO-Palas sind ja in 3.5 auch etwas... suboptimal, angesichts ihrer Cha-Penalty. Aber in 3.5 waren Halborks eigentlich grundsätzlich scheiße; die 3E-Designer hatten halt den Wert eines +2 auf Str massiv überschätzt. :/ Wie dem auch sei, eventuell gab es da ein paar ACFs, die HOPs interessan machen, aber da hab ich mich nie drum gekümmert. Ich bin ja schon froh, wenn ich in 3.5 nen menschlichen Paladin unter massivem ACF-Einsatz auf Vordermann bringen kann.
Holycleric5:
Der Paladin gefällt mir ebenfalls sehr.
Und einen Halb-Ork als archetypischen Paladin darzustellen finde ich awesome, da habe ich kurzzeitig an die ikonische Halbork-Inquisitorin aus Pathfinder gedacht.
Dem Paladin stehen nun 5 Zaubergrade insgesamt zur Verfügung und er erhält den ersten Zaubergrad bereits auf der zweiten Stufe. Im Gegensatz zu Klassen wie dem Barden oder dem Kleriker erhält er zwar keine Cantrips, gleicht dies aber vermutlich durch seine Fertigkeiten wieder aus (z.B. seine Auren und "Divine Smite").
Auf der dritten Stufe spielt sein Schwur (Devotion, Ancients oder Vengeance) nicht nur eine Hintergrundtechnische sondern auch eine Regeltechnische Rolle.
--- Zitat von: Rhylthar am 29.07.2014 | 19:50 ---Selten hatte ich bei einer Edition schon anfangs "Probleme", mich entscheiden zu können, was ich gerne spielen würde. Bei der 5E habe ich es, weil mich wirklich viele Klassen ansprechen.
--- Ende Zitat ---
Das geht mir genauso. Selbst Klassen, die ich in früheren Editionen eher selten gespielt habe (u.a. Barde und Paladin) rufen in der 5. Edition bereits jetzt: "Spiel mich!"
Ich bin schon ziemlich auf den Druiden gespannt.
Eine Sache, die mir bei den Klassenkapiteln ebenfalls gut gefällt, ist, dass wieder (wie in 3.5 oder 4.0) klar gesagt wird, welche Attribute für die Hauptklasse am wichtigsten sind. Bei manchen Klassen in Pathfinder, u.a. Inquisitor wurde man ziemlich im dunkeln gelassen bzw. musste sich alle Sachen wie z.B. die Richturteile durchlesen, um langsam eine Idee zu bekommen, welche Attribute wirklich Sinn machen.)
In 5E heißt es beim Paladin z.B. "Nimm Stärke als höchsten Attributswert, gefolgt von Charisma."
Mouncy:
--- Zitat von: Feuersänger am 30.07.2014 | 01:34 ---HO-Palas sind ja in 3.5 auch etwas... suboptimal, angesichts ihrer Cha-Penalty. Aber in 3.5 waren Halborks eigentlich grundsätzlich scheiße; die 3E-Designer hatten halt den Wert eines +2 auf Str massiv überschätzt. :/ Wie dem auch sei, eventuell gab es da ein paar ACFs, die HOPs interessan machen, aber da hab ich mich nie drum gekümmert. Ich bin ja schon froh, wenn ich in 3.5 nen menschlichen Paladin unter massivem ACF-Einsatz auf Vordermann bringen kann.
--- Ende Zitat ---
Was bedeutet denn ACF?
1of3:
Alternative Class Feature.
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