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Symbaroum

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bolverk:
Bin gespannt. Meine Zweitgruppe hat jüngst eine Symbaroum-Kampagne begonnen, was meine erste Begegnung mit dem System und Setting ist. Gefällt mir alles überwiegend gut, aber das Grundregelwerk könnte wohl deutlich besser strukturiert sein. Die Übersetzung ist außerdem ziemlich mit Rechtschreibfehlern durchsetzt.

Antariuk:
Sehr interessant, danke für die Info! Das behalte ich mal im Auge ^-^


--- Zitat von: Korig am 21.04.2026 | 15:27 --- :headbang: Super! Hoffentlich überarbeiten sie die größten Kinderkrankheiten im System, dann freue ich mich riesig, Symbaroum nochmal anzugehen.

--- Ende Zitat ---

Das größte Übel von Symbaroum ist mMn die konfuse Organisation der Kampagne, die erkennbar am Fehlen von Struktur und Vorausplanung krankt. Aber gut, das ist nicht Inhalt der Neuauflage :-[

Was Regeln angeht: Schön fände ich, wenn Witchsight, bzw. das Konzept der - für Eingeweihte - erkennbaren magischen Korruption ausgebaut würde. Das findet spielmechanisch bisher ja leider nur ansatzweise statt.

Korig:
Das Minmaxing dürfte für mich auch etwas eingeschränkt werden und die Zauber hier und da gerne pberarbeitet werden. Eventuell gibts auch ähnliche Mechaniken wie bei Dragonbane für Vor-und Nachteil damit das Gesamtwerk etwas stromlinienförmiger wird.

klatschi:

Zu minmaxing wurde schon gesagt, dass das nicht angegangen wird, weil sie es als Feature sehen, nicht als bug und es dadurch gebalanced wird, dass GMs dieselbe Toolbox haben


--- Zitat von: klatschi am 27.08.2025 | 10:55 ---News zu Symbaroum:

nächstes Jahr ist 10jähriges Jubiläum der englischen Übersetzung und Mattias Johansson hat in einem Interview mit einem französischen YouTuber ein bisschen aus dem Nähkästchen geplaudert:

https://youtu.be/5rkbcc8kt_k?feature=shared

Was gesagt wurde für die Zukunft

* Es wird in die City States gehen (vgl. hierzu Rapport 22:01:08) und ca. 20 Jahre nach Throne of Thornes angesiedelt sein (noch in Diskussion, sie wollen die Chance bieten, dass man auch alte Charaktere Weiternutzen kann, aber eben eine zeitliche Distanz haben)
* Es wird mit einem Großen Ereignis (big Kadaboom) starten
* geplant ist zu Beginn ein Setting-Buch (vgl. The World of Symbaroum) und ein paar kleinere Abenteuer, später dann auch ne Kampagne die aber nicht so ausführlich sein wird und eher ein Mystery-Element haben wird
* Magie wird dort anders gehandhabt (es ist ein bisschen wie in Lindaros), sie ist wohl verboten, Alchemie wird betrieben und Astromancy
* Sie arbeiten an einer Art Symbaroum 1.5 und wollen aus den vier Büchern drei machen
* Es wird kleineres "Tweaks" geben aber kein overhaul des Systems, sie haben auch nicht vor, alles zu balancen
Es wird dann noch gut was zum Setting besprochen, viele Spoiler - aber spannende Infos für GMs.



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--- Ende Zitat ---

Korig:

--- Zitat von: klatschi am 22.04.2026 | 08:54 ---Zu minmaxing wurde schon gesagt, dass das nicht angegangen wird, weil sie es als Feature sehen, nicht als bug und es dadurch gebalanced wird, dass GMs dieselbe Toolbox haben

--- Ende Zitat ---
Was aber in einer Gruppe zu einem gegenseitigen Powercreep führen kann, da der GM ja die Encounter anpassen muss um eine Herausforderung für die Gruppe darzustellen. In einer Gruppe wo man das vorher abklärt kein Problem, aber für manche Gruppen und SLs kann das ne böse Überraschung sein. Gut ich hab da eh alles von und hoffe auf ne Verbesserung, dann würde ich zuschlagen.

Für die deutsche Version ist das natürlich doof.

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