Das Tanelorn spielt > Götter und Dämonen

[Götter vs. Unterwelt Parallelspiel]

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K3rb3r0s:

--- Zitat ---KnO-S2:
Die Gruppe begegnet einem gelehrten Mann (möglicherweise ein Mönch auf Reisen, oder sie stößt auf sein recht abgelegenes Heim). Er nimmt sie freundlich auf und scheint hilfsbereit, wenn auch ein wenig weltfremd. Er hat sich viel mit den Erzählungen und Sagen der Region beschäftigt und warnt insbesondere vor dem Spinnengezücht, das äußerst gefährlich und schwierig zu bekämpfen sei. Auch ist er im Besitz einiger alter Schriften über diese Wesen, hält sie jedoch streng unter Verschluss, denn das Wissen darin ist finsterer Natur. Er glaubt, es könnte Geist und Seele desjenigen vergiften, der sie eingehender studiert... Ziel der Szene: Die Gier nach Wissen befeuern. Wissen (über den Feind) ist Macht und lässt sich möglicherweise sogar zum Guten nutzen. Aber wer dies als Argument dafür nutzt, moralisch fragwürdige Handlungen zu legitimieren, bewegt sich ins Netz der Oni. Wenn die Gruppe den widerstrebenden Mann überredet oder gar zwingt, ihnen gegen seine Überzeugung die Rollen zu überlassen, oder aber diese heimlich entwendet/liest, und sei es in der Hoffnung, von einem Mittel zu deren Bekämpfung zu erfahren, wäre das daher ein Erfolg für sie.
--- Ende Zitat ---

Ich manipuliere die Szene so dass der Gelehrte selbst sich selbst schon teilweise in eine Spinne verwandelt und das auf zu bemerken ist.
-seltsame Bewegungen
-merkwürdige Aussprache
-unpassende Proportionen


--- Zitat ---Außerdem folgende Manipulation zu WdH-S2 (Mönch):

Ein verzweifelter Bauer, dessen Frau und Kinder im Krieg ermordet wurden und der auf Rache sinnt, klagt den Mönch an. Nicht Gelassenheit und Weisheit sind es, die ihn zu seinem Verhalten bringen, sondern Gleichgültigkeit und Feigheit! Wo sind die Kinder, die er verloren, wo die Liebe, die er dem Kampf geopfert hat?! Geht es ihm nicht gut, wenn er Zurückhaltung predigt und nichts riskiert? In seinem Schmerz schreit der Bauer sogar den Verdacht heraus, dass der Mönch sich ja nur für keine Seite richtig entscheiden will, solange der Kampf noch nicht geschlagen ist.
--- Ende Zitat ---

Manipulation: der Bauer ist ein Agent der Unfrieden sähen soll.

Dann gebe ich noch einen Karmapunkt zwecks Aufklärung aus.

Geschenk an die SC (für 3 Karmapunkte?)
Eine Eidechse verwandelt sich vor den Augen der SC in einen Talisman mit dessen Hilfe man erkennt ob jemand lügt oder die Wahrheit spricht.


--- Zitat ---PS: gefällt mir, dein hundertäugiger Kami.
--- Ende Zitat ---
Danke, aber der strenge Reisbauer ist auch gut gelungen!  8)  :d

Tsuyoshi Hamato:
(Karmapunkte-Gains verschoben in Karma-Thread)




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