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[D&D 5e] Regelfragen
Ein Dämon auf Abwegen:
ist es aber es ging hier um einen Mönch/druid der sich per Wildshape in einen Bären verwandelt, und um die Multi Attack dieses Bären.
Ainor:
--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 6.06.2021 | 13:45 ---Weil es eine "Multiattack Action" ist.
Die "Attack Action" ist ein spezifischer Typ von Aktion und "Multiattack" ist ein anderer Typ von Aktion.
Ist z.B. hier aus Seite 2 erklärt.
--- Ende Zitat ---
Also im Tasha's, was ja die endgültige Version dieser Regel ist, steht: "If the sidekick has the Multiattack action, it can use Extra Attack or Multiattack on a turn, not both." Das bedeutet nicht dass Multiattack keine Attack Action ist. Ich sehe auch nicht warum das nicht gehen sollte. Bei NPCs (z.B. Knight) ist die Multiattack ja genau dass was ein entsprechender Fighter auch hätte.
Ein Dämon auf Abwegen:
Es ist ähnlich aber RAW nicht das selbe.
Das ist ein typischer Fall davon das NPCs bei 5e nicht 100% nach den selben Regeln funktionieren wie PCs.
Guck dir z.B. mal den NPC Veteran an, der kann RAW als Teil seiner Multiattack sowohl mit seinem Langschwert als auch mit einem Kurzschwert in der Offhand angreifen ohne eine Bonus Aktion dafür zu brauchen (und es gibt noch eine Ganze Reihe weiterer NPCs die was ähnliches können).
Ein ähnliches Beispiel für Dinge die Ähnlich aber nicht identisch sind wären die verschiedenen Optionen mit deiner Reaktion anzugreifen, mache davon sind Gelegenheitsangriffe und triggern dann Features die nur bei Gelegenheits Angriffen triggern und andere eben nicht.
Sagen wir mal du hast einen Battlemaster Fighter mit dem Sentinel Feat, und der nutzt seine Reaktion um seinen Gegner mit dem Manöver Brace oder Riposte zu attakieren, die die Geschwindigkeit des Gegners wir dadurch nicht auf 0 gesenkt, weil das RAW kein Gelegenheitsangriff war, gleiches Gilt für wenn der Gegner den dritten Punkt des Sentinel Feats triggert, dieser Angriff ist RAW auch kein Gelegenheitsangriff.
Ghostknight80:
Was den Schaden angeht ist auch so eine Sache.
Die Tabaxi machen, zumindest in der grauen Theorie 1d4+Stärkemodifikator Schaden. Beim Teddy wären das +4.
Wenn man aber einen Mönch spielt wird dieser Schaden überschrieben und hinter dem + "kann" auf Wunsch der Geschickmodifikator auftauchen. Ab Level 5 steht auch bei den Claws dann 1d6+X. Bei Level 17 dann 1d10+X
Da beim Wild Shape zu lesen ist...:
Your game statistics are replaced by the statistics of the beast, but you retain your alignment, personality, and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. You also retain all of your skill and saving throw proficiencies, in addition to gaining those of the creature. If the creature has the same proficiency as you and the bonus in its stat block is higher than yours, use the creature’s bonus instead of yours.
...halte ich es für durchaus möglich das sich diese Aussage auch auf etwaige Schadenswürfe bezieht, der Honigliebhaber also seine 2 w6 mit allen Schlägen hat.
Selbst wenn man im Interesse des balancing die FoB Schläge auf Martial Arts Niveau herunter bricht, würde sich der Moon Monk doch lohnen. Auf Level 3/2 wären das immer noch 1x 2d6+4 und 2x 1d4+5. Das gibt in dem Level ordentlich was auf die Augen.
Tudor the Traveller:
So wie ich das sehe, gibt es nicht "die eine" Multiattack Action. Vielmehr wird jedesmal definiert, was genau "Multiattack" für eine Kreatur beinhaltet.
edit: für den Bear-Monk bedeutet das imo, dass er entweder eine Bear-Multiattack Action machen kann mit genau den Attacks, die da eben gelistet sind, oder er macht eine normale Attack Action.
edit 2:
--- Zitat von: Ghostknight80 am 6.06.2021 | 04:34 ---1. Macht der Bär automatisch die Multi Attack, oder kann man auch eine der beiden Angriffstypen einzeln nutzen um z.B. Flurry of Blows zu triggern?
--- Ende Zitat ---
Er MUSS die Multiattack nicht machen. Er kann auch einfach nur eine einfache Attack mit einer seiner "Waffen" machen.
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