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| Tödlichkeit der 5E |
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| Arldwulf:
Ganz so schlimm ist es glaube ich nicht - man braucht ja eine Aktion. (Ok...es gibt natürlich wie immer Ausnahmen ^^) Insofern ist es nicht ganz wie bei Diablo, wo man schonmal die Schnellwahltaste anhämmert (in Teil 1 natürlich genauso). Aber man muss diese Änderung sicher auch in die Berechnung der Tödlichkeit mit einberechnen. Dass Heilung nicht unbegrenzt verfügbar war fand ich seinerzeit eine tolle Sache und würde sie auch in der 5E gern wieder sehen. Ganz leicht ist es ja noch da, wenn auch nur für nichtmagische Heilung. Aber insgesamt ist es halt etwas weniger tödlich. |
| Grubentroll:
--- Zitat von: Slayn am 6.11.2014 | 11:34 ---@Grubentroll: Wiederum, aus einem AB per Copy-Pasta: The characters receive the following treasure, divided up amongst the party. Characters should attempt to divide treasure evenly whenever possible. Gold piece values listed for sellable gear are calculated at their selling price, not their purchase price. Consumable magic items should be divided up however the group sees fit. If more than one character is interested in a specific consumable magic item, the DM can determine who gets it randomly should the group be unable to decide. Permanent magic items are divided according to a system. See the sidebar if the adventure awards permanent magic items. Treasure Awards Item Name GP Value Payment from the Lord Sage 50 Retrieving the stolen books 100 Giving the relic to the Lord Sage 150 Selling the relic 300 Kobold pouches 5 Semi-precious stones from pillars 20 Gold found in Living Quarters 10 Spernik's gem 15 Spernik's scimitar 100 Skovac's necklace 50 Permanent Magic Items: Ring of Fire Resistance, Spall Scroll: Flame Blade Plus: 10 Downtime Days. --- Ende Zitat --- Ja gut. Das ist das Geld und Zeugs was man kriegt, wenn man das Abenteuer geschafft hat. Aber vorher? Zusammengezählt komme ich da auf 16 Heiltränke a 2d4+2 fürs nächste Abenteuer, wenn der Spielleiter das so zulässt, dass im ortsansässigen Shop so eine Inflation an magischen Tränken herrscht, und man sonst keine Ausgaben hat. Das ist natürlich schon mal was.. Aber es ist immer noch keine Spielmechanik, sondern etwas, dass dieses Abenteuer so handhabt. Wenn ich AD&D nicht so spiele wie ein Computerspiel mit dem Shop der unbegrenzten magischen Gegenstände, dann hat sichs auch schon wieder. |
| Rhylthar:
Heiltränke kann man doch selber herstellen? Oder war das zu teuer? |
| Grubentroll:
--- Zitat von: Rhylthar am 6.11.2014 | 12:37 ---Heiltränke kann man doch selber herstellen? Oder war das zu teuer? --- Ende Zitat --- Gute Frage... Wenn das zu einem vertretbaren Preis ginge, dann nehme ich meine Argumente zurück... Hab ich nicht mehr im Kopf.. |
| Rhylthar:
Müsste. Entweder mit Healer´s Kit oder Alchemist´s Kit. Habe aber kein Buch dabei. |
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