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Kampagnen, die ihr immer spielen wolltet...

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Vaughan:
Also ein Thema wären generell Abenteuer zu DuD im Unterreich mit Drow. Eine Ideensammlung erfolgte mit dem Neverwinter- Auroratoolset- womit man PC-Abenteuer selber bauen kann . Die Story ist aber auch für andere Formen umsetzbar und gedacht.
Die Story ist bisher : Titel " Silberwaldwasser - Die Krieger Elistraes " . Selbige leben im Norden in den Silbermarken bei den Silberföhren an den Silberwassern. Wer hätte das gedacht sie dienen der Silbermaid Eilistrae und schützen das Gute usw.... Dort haben sie eine Höhlenwohnung/ Heiligtum wo Duergar aus dem Unterreich einfallen. Außerdem helfen sie guten Drow auf der Flucht aus dem Unterreich. Selbige inklusive Helfer  werden vermisst. Erste Station ist eine kleine Drow- Stadt mit relativ lockerer Struktur. Dort gibt's Probleme mit Untoten und vermissten Karawanen. Erste Kontakte und Infos werden gefunden. Und die Inquisition der Loth ist hinterher. Dan geht's durchs Unterreich mit dem Kuo- Toa - Bootservice, bei mir Schiffchen . Nächste Stadt ist Chaulsin die vermeintliche Geisterstadt, in Wahrheit lebendige Stadt von Vhaeraun- Anhängern und Agenten. Dort gibt's Geheimnisse um alte Schattendrachen die einst die Stadt beherrschten. ...So finden sich Vermisste und Verräter und dabei die Verfolger als Bedrohung.

Ein Anderes Setting wäre Drachenlanze. Die Zeit wäre die Zeit der Göttersuche wie auch die Basisromane anfangen. Auch diese Abenteuer suchen dazu Spuren . Bei mir gäbe es noch mehr Spuren der Götter. Ein Kloster Majeres ( gab's in einem Comic ) und anderes.

 Dan diverse DSA- Konzepte . Eines spiele ich grade. Da geht es um eine alte Hochelfenstadt die in inneren Konflikten ihre sie erhaltende Magie gefährdet und damit auch das Umland.

Dan ein par DSA-Krimi- und Grusel - Abs die ich gerne machen würde.
Und etwas zu den Echsenmenschen mit epischen Hintergrund.

 

Namo:
Mein Traum wäre ein Kampagne auf Kulthea (Shadow World - die Rolemasterwelt) gewesen in der so richtig aus den Amthorvollen geschöpft und auf den Putz gehauen wird. Also vor allem das vorkommt, was die Welt so besonders macht. Loremaster, Navigatoren, Drachenlords, Technik vergangener Zivilisationen, die Korallenwege und am Ende Ondoval und Co als Oberbösewichte im Dienste des Unlebens. Dazu Dämonen, Luftschiffe und wandelnde Essenzlords. Das wäre ziemlich abgefahren gewesen und hätte Raum für viele die Weltgeschichte umspannende epische Szenen gehabt. :cheer:  wobei ich vermutlich ein paar der gefühlt über 30 bösen Organisationen hätte weglassen müssen. Gibt da ein paar zuviel.

Edit und tatsächlich hätte ich auch mal Lust just for fun ein wenig D&D 5E zu leiten. Mit DuD hat meine SL Karriere begonnen, wäre auch schön sie damit zu beenden.

Sphinx:
Ich träume noch davon mit Pathfinder 2e die Königsmacher Kampagne zu leiten. Die ist an sich schon riesig, aber es gibt noch einen Zusatzband der den Content noch mal aufbläst.
Die Kampagne an sich ist eine Sandbox mit Checkpoints, aber ich würde sie gerne mit den passenden Spielern noch aufbauen. Sodas die Spieler ihre eigenen Ziele verfolgen können. Was das ganze dann noch mehr aufblähen würde.
Aktuell fehlt mir einfach die Zeit dafür. Und sollte ich sie, wenn die Kinder größer sind, wieder haben. Muss ich noch die passenden Spieler finden die auch in der Lage sind Eigeninitiative in einer solchen Sandbox zu zeigen.

Alter Weißer Pottwal:
Die und "Aus dem Abyss" für D&D5 würde ich unglaublich gerne spielen.

Johann:

--- Zitat von: Namo am 14.01.2025 | 20:00 ---Mein Traum wäre ein Kampagne auf Kulthea (Shadow World - die Rolemasterwelt) gewesen in der so richtig aus den Amthorvollen geschöpft und auf den Putz gehauen wird. Also vor allem das vorkommt, was die Welt so besonders macht. Loremaster, Navigatoren, Drachenlords, Technik vergangener Zivilisationen, die Korallenwege und am Ende Ondoval und Co als Oberbösewichte im Dienste des Unlebens. Dazu Dämonen, Luftschiffe und wandelnde Essenzlords. Das wäre ziemlich abgefahren gewesen und hätte Raum für viele die Weltgeschichte umspannende epische Szenen gehabt. :cheer:  wobei ich vermutlich ein paar der gefühlt über 30 bösen Organisationen hätte weglassen müssen. Gibt da ein paar zuviel.
--- Ende Zitat ---

Mannomann, jetzt übermannt mich die Sehnsucht! Habe nur ein paar Shadow World Abenteuer geleitet (und zwei lange Kampagnen mit eigenen Abenteuern), aber eine epische Kampagne mit einem solchen Power Level würde mich sehr reizen.

Ich kann mir indes nicht vorstellen, wie man das umsetzen soll - selbst wenn man Zeit & Spieler hätte -, aber das ist ein separates Problem.

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