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Dragon Age: Inquisition
Blizzard:
Wundert mich, dass es dazu nicht schon längst einen Thread gibt, aber gut. Ich habe es mir vor Kurzem geholt . Die meisten Reviews dazu waren ja richtig gut, nur 4 Players musste mal wieder kategorisch aus dem Rahmen fallen. Ich hab es bislang leider nur ganz kurz anspielen können, kann daher nur soviel sagen: Grafik gut, Sound gut. Deutsche Synchro auch gut. Steuerung nervig,Kämpfe etwas unübersichtlich und chaotisch(da werd ich wohl noch ein bisschen Feintuning betreiben müssen). Und den Anfang fand des Spiels fand ich irgendwie... unspektakulär. Naja, mal schauen, was mich da noch so erwartet, ich bin gespannt-auch auf eure Eindrücke zum Spiel.
JS:
Wir hatten es vorbestellt, nun endlich kam es. Bisher bin ich begeistert, denn das alte Bioware-DragonAge-Gefühl hat sich sofort wieder eingestellt. Die Mass Effect Trilogie ist für mich das hellste Glanzlicht überhaupt, dicht gefolgt von Dragon Age Origins; sogar mit Dragon Age II hatte ich großen Spaß. So verwundert es nicht, daß ich etwas befangen bin bei der Bewertung des dritten Teiles. Alles paßt (für mich) bisher, allerdings bin ich auch noch nicht sooo weit. Wir werden sehen, aber WoW & Co sind vorerst wieder in einer einsamen Ecke geparkt worden.
:)
Den SC-Generator finde ich skurrilerweise ZU detailliert, es dauerte zwei Stunden, bis ich meine Elfenmagierin so hatte, wie ich sie wollte. Der SC sieht dann aber im Spiel noch besser aus, weil weniger detailliert als im Generator.
Und das Magierspiel ist wieder vom feinsten; so und nicht anders wünsche ich mir Computerspielmagier.
Kritik: Die Sprachumsetzung springt und holpert gelegentlich; das ist verwirrend.
PS: Selbst mit diesem doofen Drage Age Keep bin ich nach anfänglichen Problemen zufrieden, der Import "meiner" Geschichte als aktuellen Weltstand für ein neues Spiel klappt auf der XBox 360 reibungslos.
ElfenLied:
Irgendwie gefallen mir die weiblichen NPCs optisch diesmal gar nicht. Der Port scheint aber halbwegs ordentlich zu sein.
Noir:
Es gibt nicht zufällig eine Möglichkeit, dass man dieses aktive Kampfsystem wieder auf den Stil umstellen kann, damit es wie in Dragon Age: Origins ist? Ich hasse dieses "Ich drücke einen Button und verschieße dann einen Pfeil"-System so unglaublich ...
JS:
Doch, gibt es, das Kampfsystem erlaubt sowohl Rundentaktik als auch Echtzeitkampf.
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