Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Bestes Horror-Regelsystem
aikar:
Hallo allerseits
Ich trage mich schon länger mit dem Gedanken, mal meinen Spielern richtig das Fürchten zu lehren und bin noch unschlüssig, was das System angeht (Setting wird wahrscheinlich ein Eigenbau, den ich aber auf das Regelsystem anpassen würde, wenn nötig).
Die Regelsysteme, die ich normalerweise bevorzuge (Savage Worlds, Fate, Cypher, Der eine Ring), erscheinen mir aber im allgemeinen nicht besonders Horror-Tauglich, vor allem, da sie alle einen Focus auf starke Spielerfiguren mit großem Einfluss auf die Welt legen, was m.M. dem Grundthema von Horror zuwiderläuft.
Mich würde jetzt interessieren, welches Regelsystem ihr für Horror als am besten erachtet und warum.
Wie man an meinen bevorzugten Systemen erkennen kann, würde ich es sehr schätzen, wenn sie nicht in hunderten Spezialregeln untergehen, aber falls euer Favourit ein komplexeres System ist, würde ich auch gerne hören warum.
Danke im Vorraus
ManuFS:
Dread. ;D Seeeehr rules light and wer den Jenga Turm umschubst stirbt (kein Scherz!).
Luxferre:
Ubiquity
Ich würde es mal mit einem pulpigen Horrorszenario versuchen. Hollow Earth Expedition bietet sich da für cineastischen Horror an.
Cthulhu muss ich wohl nur der Makulatur wegen nennen.
Ich hatte einige schöne 1on1 Sessions mit Gemini, einem kleinen W20 basierenden Spiel aus Skandinavien in einem eigenen Horrorsetting.
Man kann nicht viel, das recht gut, ist recht spezialisiert und Kämpfe sind verdammt tödlich.
fudi:
World of Darkness. Kein Setting und viele Möglichkeiten die Welt mit den entsprechenden Quellenbüchern auszugestalten.
aikar:
Könntet ihr evtl. ein bisschen mehr ins Detail gehen? Ich hab zwar von allen Systemen gehört (Sogar von Dread *g*) aber mich würde interessieren, WARUM ihr genau diese Systeme empfehlt. Was an diesen Regeln unterstützt das Horror-Feeling für euch besonders gut? Habt ihr persönliche Erfahrungen damit gesammelt?
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