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[Marvel/MURPG] Tipps für SL-Anfänger
1of3:
Hi.
Ich hab heute mein Marvel Universum bekommen. Ich hätte mir das Buch zwar dicker vorgestellt, aber das sieht auch so schon ganz nett.
Habt ihr ein paar Tipps für den SL-Anfänger?
Meine erste Frage wäre: Ist das nicht absolut anstrengend mit vielen NSCs? Grade wenn der einsame Held ne Gang vertrimmen soll, stell ich mir es mir recht nervig vor, die ganzen Stein-Konten zu verwalten. Oder hab ich was übersehen?
Ach ja, erinnern euch Steine und Lines auch so an Drogen-Konsum? ::)
Selganor [n/a]:
Kleiner Tipp zu NPCs...
Wenn keiner deiner SCs "Prescience" hat ist es ziemlich egal wie viele Steine die NPCs wirklich verteilt haben ;D
Und gegen "normale" Leute sind die Kaempfe sowieso SEHR einseitig.
Ich wuerde dir empfehlen einfach mal EINEN anderen Spieler zu nehmen und mal einen "Testkampf" mit zwei "fertigen" Charakteren zu machen, da kriegt man schon viel mit...
1of3:
OK. Dann hätte ich noch mal einen interessanten Fall.
Wie würdet ihr die folgende(n) Superkra(e)ft(e) bauen:
Der Charakter kann "tele"-kinetisch Gegenstände manipulieren, die er berührt:
- Er kann sich an Wänden festhalten.
- Sich vom Boden abdrücken.
- Gegenstände beschleunigen (da machen Murmeln große Löcher).
Und wie würdet ihr die Kraft von Scratch umsetzen: Alles was sie zeichnet, wird existent.
8t88:
Du sprichst von Superboys kontakt telekinese?
ganz einfach: Mach ne eigene Action draus! :)
evtl. als Mastery Substituieren!
Flight option dazu! (limited duration)
Forceblast zur mastery! (oder Leaping(agility)mit mastery kombinieren um den sprung zu simulieren.)
und an wänden festhalten, entweder wegen der mastery, oder einfach wallcrawling.
Selganor [n/a]:
Telekinesis (AN+2)
- Wall Crawling +1
- Jumping (can add Telekinesis to Jump) +1
- Weapon Modifier +1
Summe: AN+5
Scratch wuerde doch ziemlich auf "Summoning" passen, oder?
Oder du baust dafuer eine separate Mastery of Elements (Drawn Pictures)
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