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Ist Fate eine Enttäuschung; war: Größte Rsp-Enttäuschungen 2014

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Slayn:

--- Zitat von: Kwuteg Grauwolf am 29.12.2014 | 20:05 ---Hey, ich habe selbst für Star Wars D6 mehrere Anläufe gebraucht, ohne Hirnknirschen würde ich echt was vermissen  ~;P
--- Ende Zitat ---

Hm. Nein, die Regeln an und für sich sind es nicht, die das Umdenken benötigen, es ist die Handhabung der Abläufe. Wenn du so willst ist man in Fate als Spieler gerade wegen der eingeschränkten Allmacht noch unfreier als in den typischen Systemen, da man nie und nimmer Handwedeln kann. Die Regeln vollumfänglich zu nutzen ist hier weitaus wichtiger als in einem, sagen wir mal, DSA4.1.

KWÜTEG GRÄÜWÖLF:
Neugier wächst  :)

Slayn:

--- Zitat von: Kwuteg Grauwolf am 29.12.2014 | 20:11 ---Neugier wächst  :)
--- Ende Zitat ---

Dann lad es dir runter, Fate Core ist ja schließlich kostenlos erhältlich.
Erwarte aber bitte nicht das es *Bling* macht, die Glühbirne angeht und dir eine Erleuchtung widerfährt. Erwarte beim Lesen eher ein Gefühl von "Ja, so machen wir das doch schon..." und dann ein schnelles An-Die-Wand-Fahren wenn du es zum ersten Mal spielst.

[Nachtrag] Es ist in dem Zusammenhang gar nicht mal so uninteressant sich auch ältere Editionen/Versionen anzusehen, da das Korsett dabei noch bei weitem nicht so eng geschnürt war wie mit Fate Core, etwa bei Spirit of the Century.

Wisdom-of-Wombats:

--- Zitat von: Kwuteg Grauwolf am 29.12.2014 | 20:11 ---Neugier wächst  :)

--- Ende Zitat ---

Und falls Du Fragen hast, frag.

Crimson King:
Ich hole den von Murder-of-Crows zitierten Post mal aus dem falschen Thread in den richtigen.


Dummerweise korelieren Qualität und Verbreitung eines Rollenspiels nur äusserst gering miteinander. Eine Argumentation auf Basis des Marktdurchsatzes gegen eine Konkurrenz, die diesen Nischenmarkt seit Jahren dominiert, zieht da sowas von garnicht, und noch weniger, wenn mehrere genannte Spiele selbst einen recht engen Fokus haben und teilweise anerkannt schlechte Regelwerke bereitstellen.

Der hohe Metagaming-Anteil von FATE und der damit verbundene geänderte Spielansatz stellen unabhängig von den Spielvorlieben ordentliche Einstiegshindernisse dar. Das gilt z.B. für die diversen Crunchmonster auf anderer Ebene genauso. Nur ist Crunch in der Szene seit Jahrzehnten etabliert. Für Metagaming jenseits taktischer Absprachen gilt das hingegen nicht.

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