Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF] Berserker zu Stark
Draig-Athar:
--- Zitat von: Feuersänger am 6.02.2015 | 08:01 ---Vor allem sieht man hier mal wieder, was für eine Scheisse es ist, die Attribute auswürfeln zu lassen. Gib allen den gleichen Point Buy und gut ist. So ist das auch vom System vorgesehen.
--- Ende Zitat ---
Allerdings steht bei den Attributen als "Standard" immer noch 4d6 descard lowest. In den APs gehen sie dann zwar von Point-Buy aus, aber das wird im GRW halt leider nicht so kommuniziert.
Ein Dämon auf Abwegen:
Wobei Schurken auf den Unteren Level garnicht mal so schlecht sind, sie hängen beim Angriffsbonus Saves noch nicht so hinter er, haben dank hoher DEX ne sehr gute RK, könne dank der vielen Skills außerhalb des Kampfes am meisten machen und wenn man eine Sneak Attack hat ist der Schaden auch ganz solide. Klar der Barbar haut im Rage mehr Schaden raus, aber auf Stufe 1 kann der kaum bei jedem Kampf in den Rage gehen (oder ihr macht was falsch).
Der Schurke verliert vor allem auf höheren Level den Anschluss, weil BAB und Saves zu langsam steigen, Zauber Skills zum Teil ersetzen, Schwere Rüstungen DEX für die RK weitesgehend überflüssig machen und die Anderen Klassen bessere KLassenfähigkeiten bekommen und diese Konstatanter einsetzen können.
Dazu kommt das der Schurke extrem abhängig von seinen Mitspielern ist um Sneak Attacks zu bekommen (was bei einer Klasse die eigendlch oft Solo kundschaften gehen soll echt ein Designfehler ist) und man ziemlich viele Feats und Gegenstände braucht um die diverse Probleme der Klasse zu fixen die man dann nicht für anderes benutzen kann.
Der Ninja hat ein paar bessere Klassenfähigkeiten als der Schurke, verliert aber Trapfinding (was ich nunmal als eine Klassische Scurkenfähigkeit ansehe) und benötig zusätzlich CH was beim Schurken so ziemlich das unwichtigste Attribut ist.
Narubia:
--- Zitat von: Draig-Athar am 6.02.2015 | 10:21 ---Allerdings steht bei den Attributen als "Standard" immer noch 4d6 descard lowest. In den APs gehen sie dann zwar von Point-Buy aus, aber das wird im GRW halt leider nicht so kommuniziert.
--- Ende Zitat ---
Zumal mal mit dem 4W6 drop lowest durchschnittlich immer noch besser wegkommt als mit PB 15.
Feuersänger:
Nochmal zum Hauptanliegen des Threads: das dürfte ja am illegal-großen Zweihänder gelegen haben.
Aber bevor der Spieler nun überlegt, ob er die Amiri machen und ein großes Bastardschwert nehmen soll: das soll er um Himmels Willen lassen, it's a trap. Man müsste ein Feat (Proficiency) bezahlen, um -2 Angriff gegen +2 Schaden zu tauschen, und das ist ein echt beschissen schlechter Tausch.
Slayn:
--- Zitat von: Chisokuni am 6.02.2015 | 00:12 ---kennt denn jemand eine gute klassenkombination zum schurken? Oder sollte man einen kompletten reroll machen wenn man mit der klasse nicht zufrieden ist?
--- Ende Zitat ---
Der Rogue _kann_ eine starke Klasse sein, das ist aber von ein paar mehr Umständen abhängig als bei anderen Klassen.
Wie erwähnt wurde spielen Flanking und Sneak Attacks eine große Rolle dabei, wobi die Rogue Talents mit der Zeit recht wichtig werden. Relativ klassisch wäre da z.B. der Weg über Two-Weapon Fighting um an möglich viele Angriffe zu kommen. Dazu ggf. noch Bleed als erstes Rogue Talent wählen und er steht gar nicht mal schlecht da.
@Barbarian:
Barbarians sind eine starke Klasse, keine Frage, aber nicht wegen der Sache mit der übergroßen Waffe. Das würde bei ähnlich gestrickten Klassen, etwa dem Paladin, praktisch zum gleichen Ergebnis, hört aber sehr schnell auf spanend oder effektiv zu sein.
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