Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Wie würdet ihr es darstellen?
Arbas:
Hallo,
wie würdet ihr eine Flucht aus einem langsam mit Wasser volllaufenden Tunnelsystem darstellen (Die Charaktere sind mehrere Tunnel und Gänge von rettenden Ausgang entfernt und es handelt sich um Meerwasser) ? Was gibt es für Hindernisse? Würdet ihr Karten ziehen? Wie Spannung aufbauen etc.pp.
Gruß, Arbas
Kardohan:
Als Verfolgungsjagd, wo das Wasser einen festen GE-Wert bekommt.
Solche und ähnliche Situationen werden in Perilous Places & Serious Situations von TAG behandelt. Gibt es derzeit für €4,56 bei DriveThruRPG/RPGNow.
Grospolian:
Vorgehen wie von Kardohan beschrieben :)
Mögliche Hindernisse (klassisch auf der Kreuzkarte):
*Stromschnellen in Engen Gängen
*umgangene Fallen die durch das Wasser ausgelöst werden
*Bereiche die durchtaucht werden müssen
Zusätzlich könntest du noch einen Blick auf Erschöpfung durch Kälte und Sauerstoffmangel werfen :)
Arbas:
Das sind schon mal schöne Hinweise und Beispiele :d
Ist denn das Perilous Places & Serious Situations up to date oder nutzt es ein älteres SW Regelwerk als die GER ?
Kardohan:
PP & SS ist zwar zu Zeiten der SWEX geschrieben worden, gehen aber wegen ihrer Allgemeingültigkeit auch mit allen anderen Regelversionen ohne Probleme. Bei einigen Situationen würde ich heute auf Dramatische Herausforderungen zurückgreifen. Nutze diese Erweiterung immer noch viel und gerne. Für den Preis kein rausgeschmissenes Geld. :)
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