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[oWoD Vampire] Geheimdienstinfiltration bei Vampire
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Tach!
Wir spielen oWoD Vampire in Washington. Ich bin SL. Aktuell rückt die Infiltration von Geheimdiensten stärker in den Fokus. Einige Parteien ringen da gerade um Kontrolle. Nun suche ich eine schöne Umsetzung im Spiel. Dazu müsste ich aber natürlich erst einmal selbst ein gutes Bild davon haben, wie Geheimdienstkontrolle durch Vampire eigentlich im Detail so funktioniert. Das ist mir nämlich noch nicht so ganz klar und da wäre ich für Eure Inspirationen dankbar. Vielleicht fällt Euch ja spontan etwas ein oder Ihr habt sowas auch schon mal gemacht.
Insofern: wie könnten Kainiten abseits von massenhaft Dominate und Presence auf Geheimdienste so einwirken, dass eine Einbindung ins Spiel schön möglich ist? Ich suche Strategien und Szenen, die man im Spiel schön durch die SC aufdecken lassen könnte.
Zu Eurer Information folgen hier noch ein paar weitere Details hier die beteiligten Kainiten:
Katherina Dobson, 9. Generation Ventrue
Dobson sitzt dick drin bei den Geheimdiensten. Ich frage mich nur: wie macht die das eigentlich? Wie könnte ihr Haven aussehen? Welche konkreten Handlungen könnte Dobson nutzen? Wichtig wäre mir dabei insbesondere, wie ich die SC da involviert bekomme. An Disziplinen würde ich ihr Dominate und Presence jeweils auf 4 sowie Fortitude 2 geben. (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Karina Dobson ist ein Kind der Neuzeit. Sie gilt als brilliante Einzelkämpferin und Computerspezialistin, spricht alle Weltsprachen fließend und diente zu Lebzeiten offenkundig dem Militärgeheimdienst.
Sie unterhält enge Kontakte sowohl zu NSA und CIA als auch zu den Eliteeinheiten des Pentagon. Insbesondere verfügt sie über mindestens ein Team der Delta Force, das sie im Auftrag der Stadt mehrfach eingesetzt hat. Neben ihren Kontakten zu den Geheimdiensten koordiniert Dobson einen Gutteil der Luftverteidigungsanlagen von Washington.
Der Haven von Dobson liegt nahe dem Pentagon. Sie steht bei ihrer dortigen Einflussnahme in direktem Konflikt zu technokratischen Magi und bildet in diesem Sinne die Last Line of Defense der kainitischen Gesellschaft.
Technokratie
Dazu habe ich noch keine Ideen. In der Kampagne habe ich den Machtlevel der Technokratie im Vergleich zum Originalsetting erheblich heruntergefahren. (Mindestens) eine Zelle der New World Order sitzt jedenfalls recht nah dran an den Geheimdiensten. Da dürfen die Charaktere gerne mit aufräumen. Das sollte dann aber eine Art „cooler Dungeon“ für Vampire werden. Wer Ideen hat, wie die Technokratie solch eine Unterwanderung aufziehen könnte: herzlich willkommen, immer her damit!
Sean Maddox Leeland, 9. Generation Malkavian (SC)
Leeland ist ein Malkavian. Disziplinen Auspex 5, Obfuscate 1. Er möchte sich in Washington gerne als Machtbasis bei den Geheimdiensten einnisten. Welche Bröckchen und Brocken kann ich ihm da hinwerfen? Klar werde ich erst einmal auf Ideen des Spielers bzw. der Spieler warten. Wir werden auch ein paar Operationen in der Gruppe spielen. Die drei anderen Spieler bekommen zu diesem Zweck jeder einen Ghul von Leeland (mit den Schwerpunkten Überwachung, Kampf und Gadgeteering). So können wir auch längere Einzelszenen darstellen. Ideen sind willkommen! (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Zu seinen Lebzeiten war Leeland ein Spezialist für Überwachungstechnik beim britischen MI6. Kaum ein zweiter kennt sich mit der modernen Sicherheits- und Überwachungstechnik so gut aus wie er. Leeland ist Brite durch und durch. Auch nach seinem Ableben verkörpert er stets die Maximen des Empires. Er ist davon überzeugt, dass das Empire der Quell aller Zivilisation und des Fortschritts ist und betrachtet andere Kulturen eher abfällig. Seine gute Erziehung jedoch verbietet es ihm, dies jemals laut zu äußern.
Leeland gibt stets den galanten Gentleman und und arbeitet mit höchster Konzentration, Disziplin und Perfektion. Dies geht zuweilen soweit, dass er größte Mühen unternimmt, seinen eigenen Ansprüchen gerecht zu werden.
Helena Tayler, 8. Generation Tremere
Helena Taylor ist die Regentin von Washington. Sie hat ihre Finger in der Ölindustrie sowie bei den Geheimdiensten. Allerdings wird Taylors Einfluss immer wieder von ihrem Widersacher bei den Tremere, dem Ostküstenpontifex Peter Dorfman, torpediert. Auch hier frage ich mich: wie kann ich das schön szenisch ins Spiel integrieren? Ihre Disziplinen sind Dominate 4, Presence 4, Auspex 4 und Thaumaturgie 3. (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Während sich Peter Dorfman im Hintergrund um die große Politik kümmert, führt Helena Taylor die örtliche Chantry als Regentin. Sie ist eine ausgesprochen aparte Erscheinung, geht offen auf andere Personen zu und gehört sicherlich zu den beliebtesten Kainiten in ganz Washington. Sie hat immer ein freundliches Wort für die Nosferatu, ist ebenso häufig wie gern gesehener Gast in den Elysien und hilft den Kainiten Washingtons nach Kräften. Einige Stimmen flüstern hinter vorgehaltener Hand, dass sie sicherlich eine bessere Wahl für das Amt des Pontifex oder gar des Prinzen wäre als die aktuellen Inhaber.
In weltlichen Belangen kontrolliert Taylor Teile des Geheimdienstes sowie die in Washington ansässige Ölindustrie samt deren Vertretern. Es kursieren bisweilen abschätzige Gerüchte über Taylors angeblich begrenzte, thaumaturgische Fähigkeiten. Wenn Taylor das aus erster Hand erfahren sollte, könnte das ihre sonst so freundliche Art ins Wanken bringen.
Soweit erst einmal. Der Malkavian (SC) wird sich in näherer Zukunft sehr aktiv bei den Geheimdiensten umschauen. Ich würde ihm gerne möglichst viele, möglichst coole, möglichst actionreiche, möglichst Köder/Alternativen vor die Nase halten können. Habt Ihr Ideen? Herzlich willkommen!
Waldviech:
Was diesbezüglich vielleicht auch ne interessante Frage sein könnte - in wie weit gibt es Doppelagenten? Also Vampire oder Ghule, die eigentlich für einen Geheimdienst arbeiten und nicht für die Camarilla o.ä. Organisationen.
--- Zitat ---Ich suche Strategien und Szenen, die man im Spiel schön durch die SC aufdecken lassen könnte.
--- Ende Zitat ---
Klassisch könnte das Prinzip "Eine Hand wäscht die andere" sein. Irgend ein Ahn hat mit einem (oder mehreren) hochrangigen Geheimdienstoffizieren ein paar für beide Seiten vorteilhafte Absprachen getroffen. Der Geheimdienst drückt, was paranormale Aktivitäten in einem gewissen, dem Ahn wichtigen Areal angeht, beide Äuglein zu. Im Gegenzug unterstützt der Ahn mit seinen übernatürlichen Mitteln hie und da Geheimdienstoperationen.
Quaint:
Grundsätzlich ists bei Geheimdiensten immer bissle schwierig. Die Leute neigen halt dazu verschwiegen zu sein (normal weiß man halt nicht, wenn jemand für einen Geheimdienst arbeitet beispielsweise) und wurden üblicherweise schon auf gröbere Charakterschwächen, kriminelle Neigungen, Erpressbarkeit etc. abgeklopft. Und es gibt halt immer jemanden, der auch bissle ein Auge darauf hat, ob sich jemand an Geheimdienstmitarbeiter heranmacht (Spionageabwehr und so).
Dementsprechend sollte man da ein bissle vorsichtig sein, wenn man sich eine Machtbasis beim Geheimdienst aufbauen will.
Ansonsten dürften aber viele der üblichen Regeln für vampirische Machtübernahme gelten. Die Dobson kannte bestimmt schon aus Lebzeiten eine Reihe von Schlüsselfiguren und hat die dann womöglich bei Zeiten geguhlt (so Schema schau mir in die Augen, trink mein Blut, vergiss das erstmal wieder)
Was ich für die Technokratie passend fände, wär, wenn die so ihren Privatzugang zu Internetüberwachungsprogrammen und gesammelten Datenmengen hätten. An sich würd ich mir vorstellen, dass sie ein Technokrat auch einfach bei denen anstellen lassen kann, Technikgenies und Computercracks nach denen sich die einschlägigen Geheimdienste die Finger lecken sollten sie ja reichlich haben.
Bei Mr. Leeland seh ich momentan nicht so, wie er ohne weiteres die Kontrolle über einen Geheimdienst oder Teile davon übernimmt, aber da sind dann halt auch Ideen gefragt. Mit Astralprojektion müsste er jedenfalls bestens den Geheimdienst ausspionieren können. Vielleicht wird er da auf Besonderheiten aufmerksam, so dass er erstmal bei irgend einem Geheimdienstmitarbeiter den Fuß in die Tür kriegt (sagen wir mal jemand hat seit neustem Geldnot und man kann ihn dann vielleicht mit Geld locken, oder jemand hat eine kranke Tochter im Krankenhaus, die man vielleicht mit Vampirblut heilen könnte).
Waldviech:
Ich vermute auch mal, dass die Gefahr, die ein moderner Geheimdienst für Vampire darstellen würde, bei VtM gemeinhin ziemlich unterschätzt wird - grade weil CIA, NSA und Konsorten in dem, was sie machen eben mal ziemlich kompetent sind. Ich würde also davon ausgehen, dass die US-Geheimdienste, ähnlich wie die Inquisition, zu den sterblichen Organisationen gehören, bei denen die Maskerade nicht zieht, oder zumindest nicht vollständig. Die wissen, dass es Vampire gibt und wie man Vampire einigermaßen zuverlässig identifiziert - und die meisten hochrangigen Vampire wissen, dass der Geheimdienst das weiß (schließlich sind sie nicht blöde). Wie viel man in Washington über die interne Organisation der Vampire weiß und wie man welche Clans einschätzt, wäre eine andere Frage. Das wäre zumindest die Basis, von der ich ausgehen würde.
--- Zitat ---Was ich für die Technokratie passend fände, wär, wenn die so ihren Privatzugang zu Internetüberwachungsprogrammen und gesammelten Datenmengen hätten. An sich würd ich mir vorstellen, dass sie ein Technokrat auch einfach bei denen anstellen lassen kann, Technikgenies und Computercracks nach denen sich die einschlägigen Geheimdienste die Finger lecken sollten sie ja reichlich haben.
--- Ende Zitat ---
Erstens das und zweitens könnte ich mir vorstellen, dass es auch die eine oder andere direkte Zusammenarbeit geben könnte. Man darf nicht vergessen, dass die Technokratie wahrscheinlich die übernatürliche Fraktion ist, die mit sterblichen Regierungen am Besten könnte.
Wellentänzer:
Danke für die tollen Antworten! Das hilft mir schon sehr weiter.
Erstens kann man tatsächlich mögliche "Schwächen" (Abhängigkeiten etc., die Idee des kranken Kinds fand ich auch super) einbauen. Zweitens fand ich den sich aus der Diskussion ergebenden Einwand einer wenig glaubhaften Maskerade spitze. Ach, drittens hat mir auch die Doppelagentenidee ebenso gefallen wie viertens die Technokraten, die sich einschleichen. Super! Ich glaube, ich baue das schlicht alles ein bzw. halte es für Aktivierungen in der Hinterhand.
Woran ich inspiriert durch Eure Beiträge noch gedacht habe: ich könnte mir gut vorstellen, dass die paranormalen Ereignisse analog zum Special Investigation der Dresden Files auch in der WoD in einer ähnlichen Abteilung gebündelt werden. Das Ding bekommt dann einen Namen wie "Gamma Quadrant" und arbeitet geheimdienstübergreifend mit höherer Autorität. An die Spitze kann man dann ja wieder jemanden nehmen, der von nem Kainiten beherrscht wird. Parallel hat sich aber auch noch eine Art "Delta Green" gebildet. Da würde ich mich eventuell noch ein bisschen bei Hunter inspirieren lassen und blätter noch mal in den Teilen für Cthulhu.
Das hilft mir jedenfalls sehr. Herzlichen Dank dafür schon mal! Weitere Ideen und Bemerkungen sind ausgesprochen willkommen!
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