Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau

Shadowrun Noir

(1/2) > >>

aikar:
Hallo allerseits

Ich habe mit Shadowrun eine etwas eigene Beziehung. Einerseits mag ich den Welt und irgendwie auch den Spielstil mit Planung und Durchführung. Andererseits stört mich das komplexe Regelsystem und die Entwicklung der letzten Editionen hin zu immer mehr Over-the-Top-Angebercharakteren und wilden Kampfeinlagen mit großen Geistern (vielleicht kommt auch nur mir das so vor).

Ich hab eine Zeitlang darüber nachgegrübelt, was genau ich eigentlich an Shadowrun mag und was nicht und was ich stärker erleben möchte.
Und das Ergebnis ist: Ich möchte tiefer in die Schatten. Ich möchte die wirklich dunkle Seite der Shadowrun-Welt, mehr Dreck, mehr Charakterspiel, mehr Low-Level-Herausforderungen. Und ich will, dass die Charaktere eher ihren Grips und Charm einsetzen als ihre Waffen und Spielzeuge.

Und irgendwie musste ich dabei an Bladerunner denken.
Darüber bin ich dann ein bisschen ins Film Noir-Genre abgedriftet.

Fazit: Mir gefällt momentan der Gedanke von Shadowrun Noir

Kriminalfälle in den Straßen der 6. Welt
Zentrale Themen sind organisiertes Verbrechen und Korruption
Maximal 3 Spieler als Mitglieder einer Privatdetektei
Keine Over-the-top-Charaktere
Starke Vercyberung führt zu merkbaren Psychosen
Magie nur im unteren Machtbereich, kein Fließband-Geisterbeschwören oder ständige magische Feuerwerke
Kein Charakter sollte nur Kämpfer sein. Kämpfe sollten nicht das erste Mittel der Wahl sein.


Allgemein würde mich mal interessieren, was ihr davon haltet.
Im Speziellen suche ich aber nach Szenarien und Regeln.

Bei den Regeln dachte ich als erstes an Gumshoe, ich würde aber auch die Shadowrun-eigene Magie gerne irgendwie abbilden.
Kann mir jemand sagen, mit welchem Gumshoe-System das am ehesten machbar ist, wenn überhaupt.

Ansonsten würde ich wahrscheinlich einfach die Ermittlungs-Regeln von Gumshoe nehmen und mit Fate Core kombinieren.

Und ich bin leider nicht sonderlich kreativ was Kriminal-Abenteuer angeht. Könnt ihr mir da gute vorgefertigte Abenteuer empfehlen, die sich leicht in das Setting konvertieren ließen?

Danke im Voraus

Tyloniakles:
The Sprawl (PBTA) und Blades in the Dark (entsprechender Hack war glaube ich Stretchgoal) könntest Du Dir dazu auch anschauen.

Nocturama:
Was Gumshoe angeht, könntest du dir mal Mutant City Blues anschauen. Da geht es zwar um Superkräfte + Kriminalfälle, aber viel von den Schwierigkeiten sollten sich mit Magie und Cyberware überschneiden. Dafür gibt es auch ein paar Abenteuer, aber ich weiß nicht, ob die was taugen.

aikar:
Hmmja, Zumindest für Cyberware und Adepten könnte das mit Mutant City Blues wirklich funktionieren. Vor allem da übermäßig viele Kräfte automatisch zu psychischen Störungen führen, was genau das ist, was ich will.

Müsste man nur evtl. das Netz anpassen.

Für Spruchzauberei ist es wahrscheinlich nicht ganz das richtige, aber ich les mich mal ein.

Waldviech:
Ich weiß nicht, ob es hilft, aber Deadlands-Noir beinhaltet einen Fall-Generator für das zufallsbasierte Erstellen von Noir-Fällen. Ich fand den dann und wann mal recht hilfreich, zumal er auch magische Aspekte beinhaltet, die aber so flexibel angegeben sind, dass sie nicht zu sehr am Deadlands-Universum hängen.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln