Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Gothic 2 Multiplayer, RP Adaptionen
Sealmyd:
Hallo wertes Tanelorn!
Dies ist mein erster Post und ich dachte es passt hier am besten hin.
Ich denke einige von euch kennen die Werke von Piranha Bytes Gothic 1 und 2. Seit geraumer Zeit gibt es dort schon einige Multiplayer die Prinzipiell auf RP basis Betrieben werden. Auch wenn die Meisten spieler eher von der World of Players/World of Gothic Szene kommen. Ich befasse mich nun seit fast einem Jahr mit P&P und seit ein paar Wochen/Monate mit Spielleiten und wie man es "Richtig" macht.
Ich laß schon mal das Werk Gamemastering von Brian Jamson. Und vieles weiteres in Foren, vieles vor allem hier.
Nun ich hab einige Probleme beziehungsweise das System an sich und ich dachte ihr könntet mir vielleicht dabei helfen :3 Ich hab das wahrscheinlich komplett falsch gepostet... :/
Spielleiten:
Das Spiel läuft ausschließlich In Charakter ab. Wo man seinen Charakter hinlenkt ist man.Das RP erfolgt über einen Chat. Weiters unterteilt es sich in Handwerksberufe und sonstiges alltags RP und "Events" (Hat sich leider so eingebürgert mir gefällt der name nicht so) Events sind Abenteuer die von den Spielleitern zum Teil vorgeplant sind und zum Teil aufgrund des Inputs von den Spielern sich verändern.
Es ist eine leichte Abgrenzung zu diesem Alltags RP wobei diese Grenze auch mal verschwimmt und nicht so strikt ist
Ich bin aber leider zum Schluss gekommen dass das Spielleiten auf so eine MP nicht so einfach ist da die Spieler nie immer alle in der Nähe sein können. Ein Gruppensplit ist schon am Tisch für einen Spielleiter nicht so einfach umzusetzen.
Charaktersystem:
Weiters gibt es nur ein Rudimentäres Charaktersystem das den einen "Helden" im Singleplayer darstellt. Natürlich halten wir uns an diese werte grob doch Spielen die Spieler ihre Charaktere nicht wie den Helden des Hauptspiels ( Sollten sie zumindest nicht -.-), sondern "normale Bürger und Abenteurer. Nur ist es hier... will man auf die einzelnen Skills eines Charakters eingehen um ihn an einem Event ins Spotlight zu setzen ist dann nicht wirklich ein System vorhanden. So wäre es cool ein Charaktersystem zu erschaffen... ich selbst bin belesen im D&D 5e. Die frage ist wie man das mit dem Spiel ins reine bringt.
Wir sind eine Relativ kleine Com die sich auf 2-3 Server aufteilt wobei es unter diesen Servern auch schwarze Schafe gibt.
Ich habe schon viele schöne immersive Erlebnisse auf den Unterschiedlichsten Servern gehabt. Und würde gerne etwas dazu beitragen das RP noch schöner zu gestalten.
Bin ich hier richtig? Soll ich einzelne Punkte in anderen Threads Posten?
Auf jeden Fall beantworte ich gerne fragen dazu mal hier in diesem Thread.
Anastylos:
Hallo Sealmyd,
willkommen im Tanelorn. ;D
Was du beschreibst ist eine Form des Rollenspiels die man in vielen MMOs findet. Ich selbst habe das schon bei SWTOR und GW2 gespielt. Gibt es einen Link zu eurem Server? Ich finde das klingt nämlich sehr interessant.
Sealmyd:
Hallo danke für das Interesse. Prinzipiell hab ich jetzt nicht an Werbung gedacht bei dem Thread. Und wie ich in der Hausordnung gelesen habe gibt es dort einen eigenen Bereich hier im Forum dafür. (und Ich Hätte das dann wohl anders Formuliert.) Mir ging es bei dem Thread eher darum dass man vielleicht andre Systeme des Rps mit ummünzen kann um das Rollenspiel immersiver zu gestalten und Spieler ein klein wenig in: Ich kann alles weiss alles mach alles einzuschränken.
Ich werde dir Persönlich den Link gerne schicken. Damit ich mich hier an die Regeln halte. Diese Seite ist ein El Dorado für mich und ich will nicht gleich Negativ auffallen. Es gibt so viel zu lesen und lernen.
Um auf meinen Thread zurück zu kommen. Es ist in gewisser weise ähnlich wie in GW2 oder andren bekannten MMOs aber dann doch verschieden. Es ist vielleicht schwer zu beschreiben. Aber wenn du Erfahrung mit MMO RP hast. Wie habt ihr das gemacht? Habt ihr auch ein bekanntes P&P System Modifiziert...? Oder gar ohne das gearbeitet? Ich finde P&P hat mir neben diesem Multiplayer die schönsten RP Momente beschert und deswegen denk ich mir da muss es ja eine Möglichkeit geben das schön und passend zu adaptieren.
Danke für alles.
lg Seal
Anastylos:
Wir haben ohne P&P System gespielt. Man beschreibt einfach seine Handlung und der oder die anderen schreiben dann wie sie reagieren, auch im Kampf.
Spieler A: *Schlägt mit einem wuchtigen Hieb von oben nach B*
Spieler B: *Weicht durch einen schnellen Ausweichschritt aus, doch ein kleiner Schnitt in der Wange zeigt, dass es nicht schnell genug war.*
Spieler B: *wischt sich das Blut aus dem Gesicht*
Spieler B: "Ich habe euch unterschätzt."
--- Zitat von: Sealmyd am 11.06.2015 | 00:18 ---Mir ging es bei dem Thread eher darum dass man vielleicht andre Systeme des Rps mit ummünzen kann um das Rollenspiel immersiver zu gestalten und Spieler ein klein wenig in: Ich kann alles weiss alles mach alles einzuschränken.
--- Ende Zitat ---
Ähnlich wie beim LARP muss man darauf vertrauen können das das gegenüber fair agiert, weil es ja keine Regeln gibt. Bei einer kleinen Community wie bei euch wäre das möglich. Das Problem ist, dass das gegenüber aber immer am Charakterbogen tricksen kann und sich höhere werte gibt, als eigentlich erlaubt. Man kann das ja nicht überprüfen. Die beste Möglichkeit bleibt daher mit solchen Leuten nicht zu spielen. Was bei einer so kleinen Community natürlich schwerer ist als bei einem MMO.
Den Link hätte ich trotzdem gerne, wenn ich mir das Mal angesehen habe kann ich vielleicht auch noch Mal mehr dazu sagen.
Sealmyd:
Hm ja also die Basis ist die Handlungsbeschreibung... doch kommt es doch immer wieder zu Momenten wo man sich fragt wer bekommt jetzt die Oberhand. Vor allem in situationen die sowieso schon angespannt sind führt das dann oft zu Missmut der Spieler. Und ja es ist zweischneidig auf der einen Seite sind wir eine kleine Comm... die durchaus Rollenspiel begeistert ist und viele schöne momente zaubert, auf der andren seite fehlt aber noch ein Bisschen Spice, damit manche ihre Charaktere selbst definieren und mehr spass an dem ganzen haben.
Ich habe jetzt alte systeme durchgegangen die ich mir angesehen habe bevor ich auf D&D 5e gekommen bin ( Welche echt einsteigerfreundlich ist)
Da würden mir 2 einfallen
Fate Fudge
und
1w6
Beides Systeme die man nach belieben Editieren kann... und da es ja schon ein System von der Spielengine her gibt könnte man das vielleicht für das Gruppenrp anpassen.
Vor allem so Dinge wie Fatepunkte wären nur zuträglich für ein Positives Feedback der Spieler in ihren Rollen und es ergäbe sich eine Aufwärtsspirale.
Ich kann dir leider noch keine nachrichten schicken. Bin wohl zu neu. Da du aber darauf bestehst dass du dir das gerne ansehen willst. Werd ich das jetzt in einen Spoiler Packen das hier niemand gezwungen ist das zu sehen. Ich hoffe das geht in ordnung werte Moderation.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Also das Forum und die Kernplatform neben dem Server, Classic Khorinis ist classic-khorinis.de wenn der Link nicht geht wird googel dir sicher weiterhelfen. Dort steht alles weitere... Wenn du Hilfe brauchst im forum dort heiss ich Sealmyd ingame am Server bin ich meist in meinem Charakter Roman(Datenbankname Thesaro)
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