Pen & Paper - Spielsysteme > Adventure Game Engine

[Fantasy AGE] Smalltalk

<< < (21/78) > >>

kalgani:
Sehe ich das richtig, das man sich keinen "Arcane Trickster" oder "Eldritch Knight" in FAGE bauen kann?
Zumindest hab ich gestern nix gefunden für Multiklassing oder Spellcasting beim Rogue/Warrior ...

Holycleric5:
Die einzige Spezialisierung, die in Richtung "Eldritch Knight" geht, ist der Sword Mage (eine Magier-Spezialisierung).

Auf dem Novice Degree erhält man Training mit einer Art von Schwert (Langschwert, Rapier oder Kurzschwert).

Auf dem Journeyman Degree kann man bei Angriffen mit dem Schwert Willpower statt Strength als Schadensbonus erhalten.

Auf dem Master Degree kann man als neuen Stunt nach einem erfolgreichen Angriff mit dem gewählten Schwert einen Zauber im Anschluss wirken.

Man könnte durch entsprechende Fertigkeitsfoki wie Stealth, Legerdemain, Traps noch den Arcane Trickster mit hineinbringen (und auch entsprechende Arcana wählen)


Multiclassing der Marke "Ich nehme erstmal 3 Stufen Warrior und danach 2 Stufen Mage" sind nicht vorgesehen (Man ist an seine Klasse gebunden), aber zumindest durch die Erhöhung entsprechender Attribute kann man auch in "klassenfremden" Gebieten kompetenter werden.
Möchte man jedoch z.B. unbedingt Magie wirken, sollte man den Magier wählen. Wer die schwersten Rüstungen Tragen möchte, sollte den Krieger spielen. Wer im Fernkampf (oder dem Kampf mit Leichten Waffen) glänzen und eher ein breit angelegtes Konzept spielen möchte, wählt den Schurken.

kalgani:
Schade ich hätte gerne so ein Talent ala "minor spellcasting" ...
Mal weiter gucken was noch so auffällt und man Hand anlegen müsste.

Mapugnar:
Was würde passieren, wenn man teilweise die Klassen-Zuordnung der Spezialisierungen aufhebt? Würde man das Balancing zerstören? Welche sonstigen Probleme könnten auftreten?

Achamanian:

--- Zitat von: Mapugnar am 17.11.2015 | 13:53 ---Was würde passieren, wenn man teilweise die Klassen-Zuordnung der Spezialisierungen aufhebt? Würde man das Balancing zerstören? Welche sonstigen Probleme könnten auftreten?

--- Ende Zitat ---

Habe mich auch schon gefragt, ob man nicht in passenden Settings auch den Rogues und Warriors gestatten könnte, sich Arcana einfach als Talente zu holen ... sie hätten ja immer noch die Rüstungsmali beim Zaubern und müssten dafür auf andere Talente verzichten. Frage ist nur, wie viel Spell Points die dann haben (ober ob sie vielleicht einfach mit Health Zaubern).

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln