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The Witcher Role-Playing Game
alexandro:
--- Zitat von: LushWoods am 30.07.2015 | 13:55 ---Oh Gott, hoffentlich mit einem komplett anderen Magiesystem als in Artesia z.B.
--- Ende Zitat ---
+1 (wobei Fuzion - in der derzeitigen Ausrichtung - nahelegt, dass es sowieso wieder klein-klein verregelt (also nichts für mich) wird).
Belphégor:
Ich sehe da auch nicht so das große Problem mit, denn im Grunde unterscheiden sich Hexer nicht so großartig von anderen magieunterstützen Kämpfern. Das könnte man sogar mit MIDGARD umsetzen: Normale Menschen sind Glücksritter, Söldner oder sonstige mundane Klassen. Hexer sind zauberkundige Kämpfer (wie z.B. der Ordensritter.) Magier sind Magier.
Fimbul:
Weil dieser Punkt der Aufspaltung zum Opfer gefallen ist, hier ein fragmentarischer Nachtrag:
--- Zitat von: Auribiel am 1.08.2015 | 19:13 ---Hab ich glatt vergessen: Welcher Welten-Band denn? Der würde mich sehr interessieren! :)
--- Ende Zitat ---
Damit könnte folgendes Buch gemeint sein:
http://www.amazon.de/Die-Welt-von-The-Witcher/dp/3833228946
tartex:
Warum gibt es eigentlich keine naturorientierte Profession in dem Spiel?
Spielt Wildnis in dem Setting keine Rolle?
Selganor [n/a]:
Zwar schon im Angebots-Thread erwaehnt, aber vielleicht auch fuer Leute interessant die diesen Thread im Blick haben:
Witcher RPG PDF fuer unter $5.- (scheinbar aber nur heute im Black Friday Sale)
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